「インタビュー」一覧
配信が近づく『アルテイルNEO』のプロデューサーに直撃インタビュー!
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】エクストリームだから実現できる「企画職のステップアップ」とは…その独自の経験を同社プランナーに訊く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『テイルズ オブ リンク』運営チームが語る「セーブポイント」の活用法―ディベロッパーを巻き込んでの円滑な作業が可能に”
Social Game Infoより引用
”ハイビジョンには…?「安心して待っててください」次世代機について宮本氏が海外TVに語る”
次世代やら新世代やらと呼ばれてきたゲーム機たちも、いよいよ発売から3度目のクリスマスが迫り、ソフトの開発が佳境を迎える一方で、最近はついにチラホラ聞こえてくるようになった、次なる後継機の話題。今度はヨーロッパを歴訪中の任天堂、宮本茂氏へのインタ
GameSparkより引用
”影響を受けたのはBioShock!?『バイオハザード5』最新作にはまだまだ秘密も…”
PS1世代を代表するヒット作になった洋館サバイバルホラーから一転、世界でも高く評価されたフルモデルチェンジを経て、とうとう日中のアフリカも新たな舞台となる、カプコンのバイオハザード5(Resident Evil 5)。最新作の気になる開発背景についてプロデ
GameSparkより引用
”DAISOの100円ボードゲーム誕生秘話に迫る! 企画責任者&ゲームデザイナーインタビュー”
アナログゲーム業界に大きな革命をもたらした100円ボードゲームの企画立案者である大創出版代表取締役社長の西田 大氏と,アドバイザーとして企画に参加しているゲームデザイナーのMasao Fukase氏に,DAISOで販売されている100円ゲームの誕生秘話と今後の展望について聞いてみた。
4Gamer.netより引用
”【インタビュー】世界規模でのユーザーコミュニケーションで築いた過去最高益とIP創出プロジェクトの始動…KLab森田氏に聞くその背景と今後の挑戦”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】チームの垣根を越えて伝わるCygamesのイズムを紐解く…ディレクターが語る「開発に専念できる環境」とは”
Social Game Infoより引用
”噂の『ICO』はオリンピックチーム!?期待の次回作はとっても素晴らしいものに”
海外でも熱心なファンたちが毎回首を巨像のように長くして待っている、我らが日本のICOチームによる次回作。詳細が明らかになるのはもうちょっと先になりそうですが、その分はきっと待つ甲斐のあるものになりそうです。SCEワールドスタジオのボス吉田修平氏が、海外
GameSparkより引用