2018年11月一覧

”6周年を迎えてなお拡大する人気の秘訣とは?『にゃんこ大戦争』プロデューサーに直撃インタビュー”

6周年を迎える『にゃんこ大戦争』のプロデューサー、石原氏にインタビューを実施。6周年の振り返りと、今後の展望を伺った。
ファミ通Appより引用

”満を持してのグローバルリリース!『ブロスタ』の魅力をスーパーセルに直撃”

2018年11月14日17時から事前登録がスタートしたSupercellの新作『ブロスタ』の魅力についてインタビューを実施。
ファミ通Appより引用

”新種族オーク実装後の『リネレボ』運営に直撃インタビュー!直近開催の“血盟王者決定戦SEASON2”の先には、さらに大きな施策が……?”

ファミ通Appより引用

”『FAITH – フェイス』日本向けにモデルを最初から作り直し!? 徹底したカルチャライズを実施する仕掛人に直撃インタビュー”

ファミ通Appより引用

”「愉快なサプライズ」を追求し続ける『ハースストーン』新拡張「天下一ヴドゥ祭」開発者インタビュー【BlizzCon2018】”

「BlizzCon 2018」で発表された『ハースストーン』の新拡張「天下一ヴドゥ祭」開発者インタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”本物の『Diablo』体験をモバイルに…!『Diablo Immortal』開発チームインタビュー【BlizzCon2018】”

あの歴史的RPGシリーズが予想外の進化。その意図やゲームのシステムについて開発チームに訊く!
GameSparkより引用


”現実の格闘技大会「RIZIN」で突如組み込まれたe-Sports(後編)ー『鉄拳』原田氏はどう関わったのか?”

現実の格闘技イベント「RIZIN.13」に突如としてマッチメイクされたe-Sports部門の『鉄拳7』日韓チーム対決。バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏に今回の試みについてインタビューを行いました。
GameSparkより引用

”『Deracine(デラシネ)』発売イベントレポート──フロム・ソフトウェアが「VRで古典的なアドベンチャー」に挑む”

フロム・ソフトウェアと、ソニー・インタラクティブエンタテインメント JAPAN Studioが送るVRタイトル『Deracine(デラシネ)』販売開始!合わせて開催された発売イベントの模様をお届けします。ファンの方々から飛び出した直接の質疑応答にも注目!
GameSparkより引用

”クトゥルフ神話+オープンワールドADV『The Sinking City』突撃インタビュー!”

Game*Sparkは『The Sinking City』開発元のFrogwaresにメールインタビューを敢行。気になることを諸々を聞いてみました。
GameSparkより引用