”「Diablo Immortal」クリエイターインタビュー” 2021/4/17 2018年11月, インタビュー 「Diablo Immortal」クリエイターインタビュー 「Diablo II: Lord of Destruction」と「Diablo III」の空白の20年を埋めるエピソード 「Diablo Immortal」のファーストインプレッション(参考記事)に続いて、本稿ではクリエイターインタビューをお届けしたい。 GAME Watchより引用
”本物の『Diablo』体験をモバイルに…!『Diablo Immortal』開発チームインタビュー【BlizzCon2018】” 2021/3/30 2018年11月, インタビュー 本物の『Diablo』体験をモバイルに…!『Diablo Immortal』開発チームインタビュー【BlizzCon2018】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトあの歴史的RPGシリーズが予想外の進化。その意図やゲームのシステムについて開発チームに訊く! GameSparkより引用
”「Diablo Immortal」開発者インタビュー。プレイしてもらえれば「Diablo」だと分かるはず” 2020/12/17 2021/1/15 2018年11月, インタビュー 「Diablo Immortal」開発者インタビュー。プレイしてもらえれば「Diablo」だと分かるはず 北米で開催中のBlizzard Entertainmentのファンイベント「BlizzCon 2018」で,スマホ向けアプリ「ディアブロ イモータル」が発表されたのは既にお伝えした通り。本稿では,開発スタッフであるMatthew Berger氏とRichie Marella氏へのインタビューをお届けしよう。 4Gamer.netより引用