”大ヒット「モンスト」生みの親、借金2ケタ億円でゲーム業界から消えていた過去とドン底人生” 2021/6/23 2016年06月, インタビュー 大ヒット「モンスト」生みの親、借金2ケタ億円でゲーム業界から消えていた過去とドン底人生数あるソーシャルゲームの中でも、トップクラスの人気を誇る「モンスターストライク」。同ゲームの開発・発売元は、SNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)の「... Business Journalより引用
”モンスターストライクの仕掛け人が語るスペシャル対談セミナー開催!” 2021/6/23 2014年03月, インタビュー モンスターストライクの仕掛け人が語るスペシャル対談セミナー開催!ミクシィの「モンスターストライク」仕掛け人が語る! ~これからのスマホゲームは、スマホ所持率の増大と口コミがポイント!~ 2014/3/23(日)ソニックホールでゲームソフト分野の業界セミナーとして、 KOBE DENSHI EVENTより引用
”「日本はもうゲーム先進国ではない」――岡本吉起氏が語る“世界に通用するゲームプロデュース”” 2021/6/23 2008年09月, インタビュー 「日本はもうゲーム先進国ではない」――岡本吉起氏が語る“世界に通用するゲームプロデュース”日本最大級のゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2008」で講演を行うゲームリパブリック社長の岡本吉起氏に、講演内容として「いま、必要とされるゲームプロデュース」を選んだ理由や、ゲームリパブリック立ち上げから5年間が経っての今を振り返ってもらった。 ねとらぼより引用
”岡本 吉起(ゲームクリエーター)” 2021/6/23 2001年02月, インタビュー 岡本 吉起(ゲームクリエーター)|Interviewz.TV1961年生まれ。デザイン学校卒業後、83年カプコン入社。元・カプコン専務、現・ゲームリパブリック社長、株式会社オカキチ代表取締役社長、公益財団法人 日本ゲーム文化振興財団の理事長。 - Interviewz.tv - 収録日 2001/02/09 ――謙虚、謙虚って毎回言ってますよね? 岡本「言ってない、言... noteより引用