”『返校』開発者に聞くインディーゲームの開発と映画化のポイント。制作時には映画に適した表現を監督と模索” 2021/8/3 2021年07月, インタビュー 『返校』開発者に聞くインディーゲームの開発と映画化のポイント。制作時には映画に適した表現を監督と模索7月30日に全国公開となる映画『返校 言葉が消えた日』! 原作ゲーム『返校 Detention』を手掛ける開発・Red Candle Gamesのメンバーへのインタビューを掲載します。 電撃オンラインより引用
”映画「返校 言葉が消えた日」監督インタビュー。1960年代の台湾を描くゲームをどのように映像化したのかを聞いた” 2021/8/3 2021年07月, インタビュー 映画「返校 言葉が消えた日」監督インタビュー。1960年代の台湾を描くゲームをどのように映像化したのかを聞いた 台湾のホラーゲーム「返校 Detention」を原作とした実写映画「返校 言葉が消えた日」が,2021年7月30日に公開される。今回4Gamerは,映画版の監督であるジョン・スー氏にオンラインインタビューを行った。自身もゲームのファンであるという監督に,映画の制作秘話やゲームをプレイして印象的だったシーンなどを聞いて... 4Gamer.netより引用
”“サクラ大戦25周年オーケストラコンサート”リポート。田中公平氏の“サクラ愛”炸裂! ゲキテイや御旗のもとに、アンコールで『サクラ革命』も” 2021/8/3 2021年07月, インタビュー “サクラ大戦25周年オーケストラコンサート”リポート。田中公平氏の“サクラ愛”炸裂! ゲキテイや御旗のもとに、アンコールで『サクラ革命』も | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com2021年7月28日(水)に東京都渋谷区にあるオーチャードホールにて開催された“サクラ大戦25周年オーケストラコンサート〜田中公平作家生活40+1周年記念〜”のリポートをお届けします。 ファミ通.comより引用
”話題作『エンダーリリーズ』は元ネバーランドカンパニースタッフが開発していた。道理で…!【電撃インディー#48】” 2021/8/2 2021年07月, インタビュー ]https://dengekionline.com/articles/87963/ 電撃オンラインより引用
”『ハデス』の30万5433ワードに及ぶフルボイス収録はいかにして行われたのか? ギリシャ神話に命を吹き込むための挑戦【GDC 2021】” 2021/8/2 2021年07月, レポート 『ハデス』の30万5433ワードに及ぶフルボイス収録はいかにして行われたのか? ギリシャ神話に命を吹き込むための挑戦【GDC 2021】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com2021年7月19日~24日(アメリカ現地時間)に、今年度はオンラインでの開催となった世界最大級のゲーム開発者カンファレンスイベント"ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス 2021"(以下、"GDC 2021")にて行われた『HADES(ハデス)』のカンファレンス“BREATH... ファミ通.comより引用
”ヘンテコ病院経営シム,いよいよ日本上陸。「ツーポイントホスピタル:ジャンボエディション」開発陣にメールインタビュー” 2021/8/2 2021年07月, インタビュー ヘンテコ病院経営シム,いよいよ日本上陸。「ツーポイントホスピタル:ジャンボエディション」開発陣にメールインタビュー セガが本日(2021年7月29日)リリースした「ツーポイントホスピタル:ジャンボエディション」は,患者の治療を行いながら病院を拡張していく病院経営シミュレーションだ。今回4Gamerでは,本作の開発者であるMark Webley氏とGary Carr氏にメールインタビューを行った。 4Gamer.netより引用