”マリオに「自力でクリアしてよ」と思っていた──AIそのものをゲームにした世界最高峰のゲームAI誕生秘話──『がんばれ森川君2号』、『アストロノーカ』、『くまうた』制作者・森川幸人氏インタビュー【聞き手:三宅陽一郎】” 2020/11/3 2019年04月, インタビュー マリオに「自力でクリアしてよ」と思っていた──AIそのものをゲームにした世界最高峰のゲームAI誕生秘話──『がんばれ森川君2号』、『アストロノーカ』、『くまうた』制作者・森川幸人氏インタビュー【聞き手:三宅陽一郎】AIそのものをゲームに落とし込んだ『アストロノーカ』『がんばれ森川君2号』『くまうた』をてがけ、さらには現在は世界で唯一のゲームAIを専門とする会社モリカトロンを立ち上げた、日本のゲームAIのパイオニア森川幸人氏の「AI人生」に、ゲームAI研究者の三宅陽一郎氏が迫る。 電ファミニコゲーマーより引用