「経営者」一覧
『格ゲーつくろう!』第6回、このゲームのオリジナル要素として「フェイント」コマンドはどうやろか?格闘技ファンの岡本の提案に対して、主要メンバーでブレストしました。---本プロジェクトはストリートファイター2の開発メンバーが集結して、本格的にゲーム開発を行います。(※ガチです)●前回までのお話格ゲーつくろう#1(ゲ...
世界の岡本吉起Chより引用
”格ゲーつくろう!#5(ゲスト:西谷亮/船水紀孝/風間雷太)”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
世界の岡本吉起Chより引用
”格ゲーつくろう!#4(ゲスト:西谷亮/船水紀孝/風間雷太)”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
世界の岡本吉起Chより引用
”格ゲーつくろう!#3(ゲスト:西谷亮/船水紀孝/風間雷太)”
『格ゲーつくろう!』第3回、本日は主要メンバーでキャラクターデザインやゲームの仕様に関する前提のお話をオンライン会議で行いました。---ストリートファイター2の開発メンバーが集結して、本格的にゲーム開発を行います。(※ガチです)●前回までのお話格ゲーつくろう#1(ゲスト:西谷亮/船水紀孝)
世界の岡本吉起Chより引用
”格ゲーつくろう#2(ゲスト:西谷亮/船水紀孝/下村陽子/風間雷太)”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
世界の岡本吉起Chより引用
”格ゲーつくろう#1(ゲスト:西谷亮/船水紀孝)”
世界の岡本吉起Ch新企画スタートしました!新企画タイトル仮は『格ゲーつくろう!』ストリートファイター2の開発メンバーが集結して、本格的にゲーム開発を行います。(※ガチです)●前回までのお話【コラボ企画】ストⅡ開発レジェンドを集めて新作ゲーム制作決定?!【西谷亮社長(株式会社アリカ)対談】
世界の岡本吉起Chより引用
”【PLAYISMパブリッシャー戦略2021】10周年を迎えての手応えと苦悩を水谷俊次氏に聞く。ストアを閉じた理由や今後とんでもないタイトルが控えていることなど”
日本のインディーゲームシーンを牽引してきたパブリッシャーの1社PLAYISMが今年(2021年)5月で創立10周年を迎えた。ここでは、PLAYISMの事業を取り仕切る水谷俊次氏にインタビューを実施。10周年を迎えての手応えと、今後の戦略などを聞いた。
ファミ通.comより引用
”SIE PlayStation Studios 統括責任者 ハーマン・ハルスト スペシャルインタビュー! PlayStation Studiosの未来について語ってもらいました”
SIE PlayStation Studios 統括責任者ハーマン・ハルストにスペシャルインタビュー! PS5™、PS4®、そしてPCの位置づけ、日本のゲームに対する考えなど、PlayStation Studiosの未来
PlayStation.Blogより引用
”『ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ』吉田直樹氏スペシャルインタビュー!”
『ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ』プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏が、新たなジョブ「リーパー」や「ヴィエラ族(男性)」、音楽などについて語るスペシャルインタビュー!
PlayStation.Blogより引用