「ノー・ガンズ・ライフ」に込められた“ハードボイルドの哲学”を紐解く
コミックナタリーより引用
【セガなま_2016年6月放送回】小島秀夫監督&名越稔洋総合監督のスペシャル対談
セガゲームスは、セガのゲーム情報をお届けするバラエティ番組“セガなま ~セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ~”の2016年6月放送回を、セガ公式チャンネルにて本日2016年6月24日に公開した。
ファミ通.comより引用
“『ドラゴンクエストビルダーズ』プロデューサー・藤本則義さんが語る、若手プロデューサーに託したエニックスイズム”
CREATIVE VILLAGEより引用
フライさん、ワコム液晶ペンタブレット特別インタビュー
漫画家・イラストレーターフライさんの特別インタビューを公開!普段はCintiq 27QHDをお使いのフライさん。作品作りへの思い、ワコム製品に関して、そして今後の展望などお伺いしました。
wacomより引用
“【後編】『ゲームという概念からどこまで脱却できるか』セガゲームス/セガ・インタラクティブ 名越 稔洋さん”
ゲームというエンタテインメントを通じて世の中を変える“Game Changer”として、国内にとどまらず世界に感動体験を提供し続ける『セガゲームス』。『龍が如く』シリーズを生み出したゲームクリエイターの名越 稔洋さんに、ヒットの裏側・クリエイターに求められることなど、お話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用
“【前編】『ゲーム業界に入ったことは、一種の挫折でしかなかった』セガゲームス/セガ・インタラクティブ 名越 稔洋さん”
『龍が如く』シリーズを生み出し、10年にわたってプロデュースされ続けているゲームクリエイターの名越 稔洋さんに、ヒットするゲームを生み出すためのヒントや、クリエイターに求められることなど、お話を伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用
“三上真司さん・中村育美さんによるコラボ授業 【プランナー・コンセプトアーティスト編】”
バンタンゲームアカデミーより引用
“任天堂 中野祐輔さんに訊く!『スマブラSP』全員参戦イラスト 制作秘話”
巨大な横長イラストとしてファイター全員が描かれ、発表のたびに変化していくアートワーク。発売前から多くの驚きを与え、期待を膨らませるものでした。
ニンテンドードリームより引用
“[特別企画]『ドラゴンクエストXI』内川毅 ×『モンスターハンター:ワールド』徳田優也 同世代ディレクターが語る「モノづくりの原点」”
『ドラゴンクエスト』シリーズと『モンスターハンター』シリーズ。
ニンテンドードリームより引用