「経営者」一覧
Epic Games社長であるTim Sweeney氏にインタビューする企画後編。前編はゲームエンジンUnreal Engineの仕掛け人としてお話をうかがった。後編では、ゲームメーカーEpic Gamesの社長として、全世界で大ヒット中のバトルロイヤルゲーム『フォートナイト』を中心に、ゲームづくりの哲学や展望を語って...
AUTOMATONより引用
”ヴァニラウェア神谷盛治氏,大西憲太郎氏インタビュー。マフィア梶田が「オーディンスフィア レイヴスラシル」の魅力について聞いた”
アトラスから2016年1月14日に発売された「オーディンスフィア レイヴスラシル」。本作を手掛けたヴァニラウェアのクリエイター神谷盛治氏と大西憲太郎氏の2人に,マフィア梶田が本作の魅力やPS2版「オーディンスフィア」誕生秘話,さらにヴァニラウェア作品のファンの間で話題になった,神谷氏の作業環境までたっぷり聞いてきた。
4Gamer.netより引用
”『SIREN』や『GRAVITY DAZE』の外山圭一郎氏らによる新会社Bokeh Game Studioが始動。SIEからの独立の経緯や今後について設立メンバー3名にインタビュー”
外山圭一郎氏、佐藤一信氏、大倉純也氏が中心となった新会社Bokeh Game Studio(ボーカ ゲームスタジオ)の設立が発表。新会社についてインタビューを行った。
ファミ通.comより引用
”『SIREN』『GRAVITY DAZE』外山圭一郎氏がゲームスタジオ設立! 新たな旅立ちと新しいゲームについて語る”
『SIREN』『GRAVITY DAZE』シリーズの外山圭一郎氏がゲームスタジオ“Bokeh Game Studio”を設立! 設立の経緯やその想いに迫るインタビューをお届けします
電撃オンラインより引用
”ゲームで「心」をつくりたい。ゲーム開発者三宅陽一郎氏・北山功氏が語りあう、インディーシーンにおけるAIと哲学の可能性”
セル・オートマトンを活用した個性的なゲーム作りで知られるインディーゲームクリエイター北山功氏。哲学をベースとした汎用AIの可能性について研究を進める三宅陽一郎氏。北山氏と、三宅氏が、「インディゲーム×AI×哲学」をテーマに、その可能性について語り合った。
AUTOMATONより引用