経営者一覧

”売り切りゲームはもう出さない。Epic Gamesが『フォートナイト』を選んだ理由とは?社長のTim Sweeney氏に聞く”

Epic Games社長であるTim Sweeney氏にインタビューする企画後編。前編はゲームエンジンUnreal Engineの仕掛け人としてお話をうかがった。後編では、ゲームメーカーEpic Gamesの社長として、全世界で大ヒット中のバトルロイヤルゲーム『フォートナイト』を中心に、ゲームづくりの哲学や展望を語って...
AUTOMATONより引用

”ヴァニラウェア神谷盛治氏,大西憲太郎氏インタビュー。マフィア梶田が「オーディンスフィア レイヴスラシル」の魅力について聞いた”

 アトラスから2016年1月14日に発売された「オーディンスフィア レイヴスラシル」。本作を手掛けたヴァニラウェアのクリエイター神谷盛治氏と大西憲太郎氏の2人に,マフィア梶田が本作の魅力やPS2版「オーディンスフィア」誕生秘話,さらにヴァニラウェア作品のファンの間で話題になった,神谷氏の作業環境までたっぷり聞いてきた。
4Gamer.netより引用


”「ドルアーガの塔 ~the Recovery of BABYLIM~」スーパーバイザー遠藤雅伸氏インタビュー”

GAME Watchより引用

”『SIREN』や『GRAVITY DAZE』の外山圭一郎氏らによる新会社Bokeh Game Studioが始動。SIEからの独立の経緯や今後について設立メンバー3名にインタビュー”

外山圭一郎氏、佐藤一信氏、大倉純也氏が中心となった新会社Bokeh Game Studio(ボーカ ゲームスタジオ)の設立が発表。新会社についてインタビューを行った。
ファミ通.comより引用

”『SIREN』『GRAVITY DAZE』外山圭一郎氏がゲームスタジオ設立! 新たな旅立ちと新しいゲームについて語る”

『SIREN』『GRAVITY DAZE』シリーズの外山圭一郎氏がゲームスタジオ“Bokeh Game Studio”を設立! 設立の経緯やその想いに迫るインタビューをお届けします
電撃オンラインより引用


”ガマニア、「ルーセントハート」開発・運営スタッフインタビュー”

GAME Watchより引用

”バンダイナムコ、DS「Solatorobo それからCODAへ」インタビュー後編”

GAME Watchより引用

”バンダイナムコ、DS「Solatorobo それからCODAへ」インタビュー前編”

GAME Watchより引用