「プロデューサー」一覧
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”アソビモットジャーナル スペシャルインタビュー 『エースコンバット』編(日英字幕付き)~Special “ACE COMBAT” series interview video~”
バンダイナムコエンターテインメントの公式Webメディア「アソビモット」によるスペシャル動画インタビュー 『エースコンバット』シリーズ編です! ※ASOBISTORE EXPO(2020年10月16日~18日開催)で公開された動画の日英字幕付きバージョンです【出演者】『エースコンバット』シリーズ ブランドディレクタ...
876TVより引用
”『ぼくらはカセキホリダー』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”連載1000話記念!『ONE PIECE』 ゲームアプリプロデューサー4人が語り尽くす原作愛”
2021年1月4日、マンガ『ONE PIECE』の連載がついに1000話を突破しました! アソビモットではこれを記念して、ゲームアプリ『ONE PIECE トレジャークルーズ』、『ONE PIECE サウザンドストーム』、『ONE PIECE バウンティラッシュ』、『ONE PIECE ボン!ボン!ジャーニー!!』のプ...
アソビモットより引用
”【年始特集】アカツキ戸塚氏が語るIPづくり 「ゲームや単独展開にとらわれずトライ&エラー」 『TRIBE NINE』や『クマーバ』など期待IP続々”
Social Game Infoより引用
”『DS美文字トレーニング』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”「とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)」発売直前インタビュー。亙 重郎氏が語る「バーチャロンの新ビジョン」と「ロボゲー論」”
2018年2月15日,実に15年ぶりのシリーズ最新作となる「電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機」が発売される。そこで,バーチャロンの生みの親である“Dr.ワタリ”こと亙 重郎氏にインタビューを実施し,今回のコラボの経緯やロボゲー論を語ってもらった。
4Gamer.netより引用
”オンラインRPG『ロストアーク』に“しんどそうな世界”をもたらした音響インタビュー。世界観に深みをもたせた声と音”
ゲームオンが運営するオンラインRPG『ロストアーク』は、世界観やシナリオも評価されている。『ロストアーク』の重厚感を支える“しんどい”音響の秘密に迫る。
AUTOMATONより引用