プロデューサー一覧

”『突撃!!ファミコンウォーズVS』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用


”アソビモットジャーナル スペシャルインタビュー 『エースコンバット』編(日英字幕付き)~Special “ACE COMBAT” series interview video~”

バンダイナムコエンターテインメントの公式Webメディア「アソビモット」によるスペシャル動画インタビュー 『エースコンバット』シリーズ編です! ※ASOBISTORE EXPO(2020年10月16日~18日開催)で公開された動画の日英字幕付きバージョンです【出演者】『エースコンバット』シリーズ ブランドディレクタ...
876TVより引用

”『ぼくらはカセキホリダー』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”連載1000話記念!『ONE PIECE』 ゲームアプリプロデューサー4人が語り尽くす原作愛”

2021年1月4日、マンガ『ONE PIECE』の連載がついに1000話を突破しました! アソビモットではこれを記念して、ゲームアプリ『ONE PIECE トレジャークルーズ』、『ONE PIECE サウザンドストーム』、『ONE PIECE バウンティラッシュ』、『ONE PIECE ボン!ボン!ジャーニー!!』のプ...
アソビモットより引用



”バンダイナムコ、3DS/iPhone/iPod touch/iPad「勇現会社ブレイブカンパニー」特別インタビュー”

GAME Watchより引用

”「とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)」発売直前インタビュー。亙 重郎氏が語る「バーチャロンの新ビジョン」と「ロボゲー論」”

 2018年2月15日,実に15年ぶりのシリーズ最新作となる「電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機」が発売される。そこで,バーチャロンの生みの親である“Dr.ワタリ”こと亙 重郎氏にインタビューを実施し,今回のコラボの経緯やロボゲー論を語ってもらった。
4Gamer.netより引用

”オンラインRPG『ロストアーク』に“しんどそうな世界”をもたらした音響インタビュー。世界観に深みをもたせた声と音”

ゲームオンが運営するオンラインRPG『ロストアーク』は、世界観やシナリオも評価されている。『ロストアーク』の重厚感を支える“しんどい”音響の秘密に迫る。
AUTOMATONより引用