イグニッション・エムの新作タワーディフェンスゲーム『ぼくとネコ』。本作の制作秘話に迫りつつ、その魅力をお届け!
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】タレント性を持った次世代ゲーム実況者育成も…YouTuber支援ツール「Exvison.」のサービス立ち上げ経緯と展望を訊く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】設立1年半で躍進を遂げたファンプレックス代表の下村氏に訊く…ゲーム業界の構造の変化に注目した「開発」と「運営」の違いとは”
Social Game Infoより引用
”Xbox 360の故障率に関してのQ&A Todd氏は明言せず”
Xbox 360の故障問題は発生率の多い少ないを抜きにしても、たびたび話題に上りユーザーをにぎわせてきました。先日Mercurynewsで行われたQ&Aにはハード部門のTodd Holmdahl氏が対応。たびたび俎上に上る「故障率」についての質問がぶつけられたようです。。
GameSparkより引用
”2Dゲームの変わらない魅力…『Prince of Persia』Jordan Mechnerのデザイン論”
あの2Dスタイルで、初代が帰ってきた Prince of Persia Classic 。今週は80年代のApple II時代に、Broderbundで伝説の2Dゲームを作ってきたJordan Mechner(ジョーダン・メックナー)氏。あのカラテカやペルシャは、国内外のゲームデザインにも実は大きな影響を与
GameSparkより引用
”【BNEナビ「世界のオフィスから」】バルセロナ・バンダイナムコモバイルでの国際色豊かな日常”
国内だけでなく、海外にも広く展開するバンダイナムコグループ。その海外事業に携わる人たちが送る日本とは少し違ったワークライフを紹介する連載「世界のオフィスから」の第3回目は、スペイン・バルセロナのバンダイナムコモバイルの直江さん、渡邊さんが登場! 絶景のオフィスでの国際色豊かな日常について聞いてみました。
アソビモットより引用
”『リゼロス』運営インタビュー。今後のアップデート内容について気になることを聞きました!”
スマホアプリ『Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories(リゼロス)』の運営インタビューをお届けします!
電撃オンラインより引用
”SWERY氏の最新作「The Good Life」のクラウドファンディングが失敗に”
日本のゲームクリエイターSWERY氏の最新作として9月のPAX Westにて正式発表され、米国のゲーム専門のクラウドファンディング会社Figと組んで開発資金を集めていた「The Good Life」だが、10月13日、クラウドファンディングが失敗に終わった。150万ドル(1億6,800万円)のゴールに対して、集まった...
GAME Watchより引用
”“メリメロ”ってどういう意味?スクエニ橋本氏、千葉氏に訊いた『ワールド オブ FF』シリーズ新作『WOFFメリメロ』インタビュー全文掲載”
『ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ』が開発されることになった経緯や、本作の特徴や魅力などを、橋本真司氏と千葉広樹氏に訊いた。
ファミ通Appより引用