プロデューサー一覧

”【ゲーム雑談紀行】ゲームタイトルが長くなる理由とは?”

いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第13回は、ディースリー・パブリッシャーの岡島信幸さんと語っていきます。
電撃オンラインより引用

”『ケイオスリングス』がPS Vitaでプレイ可能に! 大手メーカー参入でPS Mobileも活性化”

スマートフォンアプリ『ケイオスリングス』がPlayStation Mobileでリリース予定。そこでここでは、スクウェア・エニックス 特モバイル二部 ジェネラル・マネージャー プロデューサーの安藤武博氏と同部の椎名崇徳氏、そしてソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア 戦略企画部 ジャパンビジネス企画課 課...
ファミ通Appより引用

”【Nintendo Switch 5週連続インタビュー(1)】「Splatoon2」編。あれから2年が経った“イカの世界”で,また新たな戦いの日々が始まりそうな予感”

 先月,「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」にて正式に発表された,「Splatoon2」。また新しい“イカの世界”で遊べることを楽しみにしている人も多いことだろう。今回は,そんなSplatoon2のプロデューサーを務める任天堂の野上 恒氏に,気になるポイントをまとめて聞いてきた。
4Gamer.netより引用

”【TGS2017】世界に通用する“日本発”の家庭用ゲームに―『CODE VEIN』富澤氏&飯塚氏に訊く”

東京ゲームショウで初の試遊出展となったバンダイナムコエンターテインメントの『CODE VEIN』。2018年に発売予定の本作について、IP総合プロデューサーの富澤祐介氏と、プロデューサーの飯塚啓太氏に話をうかがいました。
GameBusiness.jpより引用

”【プレゼント】Android版がついに登場か!? 『バーコードフットボーラー』阿部Pに直撃インタビュー”

リッチなグラフィックと奥深い戦略性、そしてバーコードから選手を作成できるシステムを併せ持つサイバードの本格サッカーシミュレーション『バーコードフットボーラー』(以下『BFB』)。昨年12月にiOS版が配信されてから約半年、60万ユーザーを越えたその軌跡と今後について、赤裸々に語ってもらった!
ファミ通Appより引用



”「デモンゲイズ2」発売直前インタビュー。角川ゲームスとエクスペリエンスのキーパーソンが語る発売日前倒しの背景と開発の手ごたえとは”

 角川ゲームスが2016年9月29日に発売予定のPS Vita用ソフト「デモンゲイズ2」。いよいよ発売が迫ってきた本作について,角川ゲームスの河野順太郎氏および,エクスペリエンスの千頭 元氏,安宅元也氏の3名に,発売日前倒しの背景や開発の手ごたえなどについて聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”【TGS2017】山元哲治が伝えたい“想い”とは? スマホでリリースする理由は?『ポポロクロイス物語 ~ナルシアの涙と妖精の笛』インタビュー”

漫画という形で始まり、後にゲームやテレビアニメなど、多彩な展開を遂げた「ポポロクロイス物語」。特にゲームシリーズは、プレイステーションにはじまり、PS2にPSP、近年では3DSへの進出も果たす活躍ぶりを見せました。
GameBusiness.jpより引用

”サガ30周年フィナーレ生放送”

1989年12月15日に誕生した「サガ」シリーズ。30周年という節目を記念して、2019年から多彩な施策が行われてきましたが、いよいよ“30周年お祝い期間”もフィナーレを迎えます。そこで、歴代「サガ」作品に関わったさまざまなクリエイターをゲストに招き、30周年を盛大に締めくくる生放送を配信します。2020年12月...
スクウェア・エニックスより引用