「エンジニア」一覧
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”呉英二インタビュー前半:呉ソフトウェア工房の設立とゲーム開発についての証言”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”マ○オ風3Dアクション『Suzy Cube』「特徴的な部分はそれほどありません」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、NorthernBytes Software開発、PC/Mac/iOS/Android向けに6月20日リリースされた3Dアクション『Suzy Cube』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”心理ホラー『Gray Dawn』「ヴィクトリア朝と東ヨーロッパの神秘性から影響を受けています」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Interactive Stone開発、PC向けに6月8日リリースされた心理ホラー『Gray Dawn』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”西角友宏第 3 回インタビュー後半:「スペースインベーダー」のゲームデザインとマーケティング”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”西角友宏第 3 回インタビュー前半:「スペースインベーダー」開発の経緯”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”音楽にこだわって作りました!『どうぶつの森』大解剖”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”甲殻類3Dアクション『カニノケンカ』開発者インタビュー。みんな人間の表現には厳しいが、カニの表現には厳しくない”
カニとなり、カニと戦い、ひっくり返すゲーム『カニノケンカ -Fight Crab-)』が、本日Steamで配信開始された。本作の開発者、ぬっそ氏にメールインタビューを行ったので、その内容をお届けしよう。
AUTOMATONより引用