デザイナー一覧

”『東京クロノス』が目指したVRのありかた ― シチュエーション体験ではなく、『このすば』の住民になれるような物語体験を実現したい【柏倉晴樹×八木田肇×田村直彬】”

3DCGアニメーションの世界で活躍していた柏倉晴樹氏、八木田肇氏、田村直彬氏らは現在、VRゲームを開発するスタートアップ企業に集結し、ビジュアルノベルのスタイルの作品を制作している。今回、CGアニメ業界とゲーム業界の違い、VRでの開発のポイントなどについて、氏らに直接話を伺う機会を得ることができた。
電ファミニコゲーマーより引用

”『プリコネR』イラストチームに聞く!<後編>クリエイター目線で語る これまでのイベント制作秘話とこれからの展開とは”

『プリンセスコネクト!Re:Dive』のイラストチームの本音を聞くインタビューシリーズ。後編では思い出深いストーリーイベントや愛着があるキャラなど、前編とはまた一味違った「クリエイター陣の素の部分」に迫ります!あわせて2019年末に開催された「王都終末決戦」や、気になる『プリコネR』の今後についても語ってもらいました!
Cygames Magazineより引用

”『プリコネR』イラストチームに聞く!<前編> コツは遊び心を忘れないこと!120%のクオリティー達成を志したクリエイター魂とは”

先日サービス開始2周年を迎えた『プリンセスコネクト!Re:Dive』。今回は、メインストーリー及びストーリーイベントにフィーチャーして、イラストレーターやアニメーターたちがどんな想いで『プリコネR』の世界を描いているのか、その内幕を聞きました。
Cygames Magazineより引用

”成功の秘訣は『ペルソナ』愛!? 『ペルソナ5S』特別インタビュー《プロデューサー&ディレクター編》”

『P5S』インタビュー企画。立ち上げから完成までのすべてに関わったアトラス金田氏、薄田氏、コーエーテクモゲームス関口氏、隈部氏の4人に話をうかがった。
電撃PlayStationより引用

”INSIDE FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE5”

#FFVII #FF7R『FINAL FANTASY VII REMAKE』開発者によるインタビュー動画となります。『FINAL FANTASY VII REMAKE』2020年4月10日(金)全世界同時発売。 公式サイト公式ツイッタ...
スクウェア・エニックス より引用



”“Ichi Pixelで新しい何かが生まれてくれれば――” 関西のゲーム開発者が月イチで集うミートアップ主催者に聞く”

大阪で毎月開催される「Ichi Pixel」は、ゲーム開発者またはゲーム開発に興味がある人たちが集まるミートアップ。ゆるい雰囲気で飲み会のようでもあり、自作のゲームを見せ合ったり、プレゼンに耳をかたむけたり、それぞれが思い思いにくつろげる時間がIchi Pixelにはある。
AUTOMATONより引用

”Nintendo Switchで配信予定の“デンシ・グラフィックノベル”『ghostpia』には、どんなこだわりがこめられているか?暴力と美しさの歪みが生み出すハーモニクス”

AUTOMATONより引用

”大学生のクリエーター集団がつくる新しいジャンル”デンシアプリ”,の可能性”

日本編集制作協会(AJEC)は、編集プロダクション初の業界団体として1983年に設立されました。業界内外の情報交換や会員相互間の業務提携・融通などを主な目的として活動しています。
AJECより引用