プロデューサー一覧

”【インタビュー】PS4版『燃えプロ』はバントホームランできるのか?真摯な開発姿勢や今後の展望に迫る”

PS4版『燃えろ!!プロ野球』が発表され、しかも初代を思わせるファミコン風のドット絵というグラフィックもお披露目し、多くのユーザーを驚かせました。
GameSparkより引用

”PS4『燃えプロ』最大の疑問―「なぜ作ることになったのか」を開発陣に訊いた”

1987年に、ジャレコから発売されたファミコンソフト『燃えろ!!プロ野球』。それまでの野球ゲームは、打者の斜め後ろから見下ろす視点が主流でしたが、本作はテレビ中継でよく見られる投手側からの視点を採用。その斬新な画面演出が実に新鮮な一作でした。
GameSparkより引用

”『FF14』パッチ5.4吉田氏インタビュー。“希望の園エデン:再生編”はラストにふさわしい歯ごたえが感じられる作りに。セイブ・ザ・クイーンや幻討滅戦などバトルコンテンツについて訊く”

『ファイナルファンタジーXIV』の次期大型アップデートのパッチ5.4についてプロデューサーの吉田直樹氏にインタビューを実施。希望の園エデン:再生編などバトルコンテンツについて訊く。
ファミ通.comより引用

”「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.4直前,吉田直樹氏インタビュー。約10か月ぶりの高難度レイドやモンクの大改修など気になる点を聞いた”

 スクウェア・エニックスは2020年12月上旬,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」にて,パッチ5.4「もうひとつの未来」を公開する。今回のパッチで新たな展開を迎えるメインストーリーや,さまざまな新コンテンツについて,本作のプロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏に聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”想像を超える内容のパッチ5.4について吉田直樹氏インタビュー! 来年は『FF14』を一段階引き上げる何かが!?”

パッチ5.4“もうひとつの未来”の公開日が12月上旬予定と発表され、首を長くしてその日が来るのを待つ“光の戦士”たちに贈る、吉田直樹P/Dインタビュー!!
電撃オンラインより引用

”PS5発売記念特番! ゲームクリエイター原田勝弘&松山洋座談会&実機プレイ!!”

PS5やXbox Series Xといった次世代ゲーム機の発売を記念してゲームクリエイターの座談会をファミ通がお届け!バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏とサイバーコネクトツーの松山洋氏による、座談会&実機プレイをお届けしていきます!今回は、PS5の発売記念という形で両氏が次世代機に関するトークを展開。...
ファミ通TUBEより引用

”『ポケットモンスタールビー・サファイア』の開発スタッフからみなさまへのメッセージ”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”ファミコン風ADV「伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠」の続編にかける思いとファミコン愛。プロデューサー関 純治氏インタビュー”

 ファミコンのテイストを再現したミステリーADV「伊勢志摩ミステリー案内 偽りの黒真珠」。6月には続編となるシリーズ第2弾のクラウドファンディングが数日で目標を達して話題を集めた。本インタビューでは,「偽りの黒真珠」が作られた経緯や続編の展望などについて,プロデューサーの関 純治氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”[E3 2019]「DAEMON X MACHINA」プロデューサーの佃 健一郎氏にインタビュー。世界中のプレイヤーからの意見が届いた先行体験版について聞いた”

 発売日が発表となったマーベラスのNintendo Switch用メカアクション「DAEMON X MACHINA」では,期間限定で配信された先行体験版にて,ゲーム性の向上を目的に世界中のプレイヤーからの意見が集められた。どのような反響があり,なにが改善されたのか。プロデューサーの佃 健一郎氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”【PR】PCとスマホで動く国産MMORPGを一緒に作らないか? 「ログレス」を作ったAimingが語る新世代MMORPG「Project Caravan」とは”

 Aimingは,PCとスマホに対応した新作MMORPG「ProjectCaravan」を発表した。完成度10%という段階でプロジェクトが公開されたのは,この国産MMORPGの開発者を募集するためだ。…
gamesindustry.bizより引用