「エンジニア」一覧
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Redblack Spade開発、PC/Mac向けに5月24日リリースされたスラヴ民話メトロヴァニア『Catmaze』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”斉藤利治第 1 回インタビュー後半:デジタル通信技術とゲーム開発の歴史の証言”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”斉藤利治第 1 回インタビュー前半:デジタル通信技術とゲーム開発の歴史の証言”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”Vaporwave風味なレーシングゲーム『Slipstream』「開発中に抱いた疑問は“日本のゲーマーにどう感じてもらえるか”」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、ansdor開発、PC向けに5月22日にリリースされたSNES風レーシングゲーム『Slipstream』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”高橋豊文第 2 回インタビュー後半:任天堂の家庭用ゲーム開発時の証言”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”高橋豊文第 2 回インタビュー前半:任天堂の家庭用ゲーム開発時の証言”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”『ゴースト・オブ・ツシマ』開発者インタビュー。侍を味わうための究極のアクション作りとは? 登場人物たちの名前の由来も判明”
2020年7月17日に、ソニー・インタラクティブエンタテインメントより発売された、『Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)』。その開発を手掛けたサッカーパンチ・プロダクションズへのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”今まで見えなかったものがVR化で見えてくるかも!『Dreams Universe』開発者インタビュー”
何でも作れちゃう『Dreams Universe』がPS VRに対応!開発元・Media Moleculeのテクニカル・ディレクターMark Healey氏にお話を伺いました。
GameSparkより引用
”ローグライク協力アクション『Son of a Witch』「武器とアイテムのバリエーションとコンビネーションにこだわっています」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Bigosaur開発、PC/Mac/Linux向けに5月16日リリースされたローグライク協力アクション『Son of a Witch』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”高橋豊文第 1 回インタビュー後半:生い立ち~リコーでゲーム開発業務に携わるまでの証言”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用