「エンジニア」一覧
GeNOMより引用
”有料ガチャはなし!『モンスターカンパニー』に見る課金アイテムへの考え方”
itemstore BLOGより引用
”岩谷徹第 4 回インタビュー後半:ナムコビデオゲーム開発の歴史と発想法”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”岩谷徹第 4 回インタビュー前半:ナムコビデオゲーム開発の歴史と発想法”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”盛りだくさんのアップデート Unity5.4と5.5でUnityはこう進化する CEDEC+KYUSHU2016”
いまや日本のゲーム開発シーンで必須となったUnity。CEDEC+KYUSHU2016でも「Unity最新機能紹介と今後のロードマップ」と題して、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社の山村達彦氏が講演。Unity5.4以降の現状と見通しについて語った。
AUTOMATONより引用
”【インタビュー】『トラップマスター』の開発者・STUDIO SHINさん<前編>”
itemstore BLOGより引用
”【CEDEC2019】DeNAゲーム事業部関連のセッション内容をチェック”
2019年08月, コメント