プロデューサー一覧



”『鉄拳7』稼働5年を原田さんが振り返る。新キャラ作成やバランス調整、シリーズについて明かす【周年連載】”

2015年2月18日に稼働し、コンシューマでも発売された『鉄拳7』。立ち上げ時の話や施策について、原田勝弘シリーズプロデューサーに聞きました。
電撃オンラインより引用

”『WACCA S』は遊びやすさとやりこみを両立! 横山プロデューサーにこの半年とアップデートについて質問”

リズムゲーム『WACCA』にて1月23日に行われるバージョンアップの内容を、横山達也プロデューサーに語っていただいた。
電撃オンラインより引用

”『ぷよクエ』2424日記念、細山田Pインタビュー。配信開始前はあまり期待されていなかった!?”

セガゲームスのスマートフォン用アプリ『ぷよぷよ!!クエスト』が、サービス開始2424日目を迎えたことを記念して、開発者インタビューを行いました。
電撃オンラインより引用

”プラチナゲームズ稲葉敦志が語るプロデューサー業と独立の難しさ”

インディーゲームの祭典「BitSummit 2015」2日目のステージイベントに、プラチナゲームズのプロデューサー稲葉敦志氏が登壇。大勢のギャラリーが見守る中、ゲーム開発現場におけるプロデューサーという仕事の役割や、会社から独立する難しさを語りました。
GameBusiness.jpより引用

”真剣勝負は“愛の告白”と同義! 風之宮そのえ氏と菜摘かんな氏に「乙女剣武蔵」へのこだわり&想いを聞く”

 花梨エンターテイメントの姉妹ブランドkarintoの1作目となる「乙女剣武蔵」は,二代目宮本武蔵となった主人公が,個性豊かなイケメン剣士たちと刃を交わしながら絆を育んでいくスマホアプリだ。本稿では,プロデューサーの風之宮そのえ氏と,シナリオ兼ディレクターの菜摘かんな氏に本作へのこだわり&想いを聞いた。
4Gamer.netより引用

”WIN「ファンタジーアース ゼロ」3周年記念インタビュー”

GAME Watchより引用


”【個人開発者のやぼうとげんじつ】連続インタビュー企画 アプリをひとりで作るって、実際どうなの?”

個人のアプリ開発者たちにスポットを当てた連続のインタビュー企画。それぞれ個性的な5組の開発者にインタビューを敢行! ぶっちゃけ食えるの?
ファミ通Appより引用