「ディレクター」一覧
クリエイターの悩み、それぞれが持つ仕事の関係性、『Bloodborne』山際氏との対談──。等身大の姿を映し出そうとするインタビュー現場の様子を、ライターの視点でお届けします。
GameSparkより引用
”【インタビュー】クリエイティブに専念できるリモートワークや最適な開発環境…マイクロソフトに聞くゲーム業界の「働き方改革」とは”
Social Game Infoより引用
”ゲーム制作を中心に日々クリエイターとして挑戦を続ける企業ILCAが全国のスタジオで人材を募集!”
株式会社イルカ(ILCA)は、「ジャンルと国境を越える」という理念のもと、ゲーム開...
CGWORLD.JPより引用
”新たな地獄で会おうぜ!『ディアブロ IV』試遊インプレッション&開発者インタビュー【BlizzCon2019】”
前作発売から7年……『ディアブロ IV』ではどのようなダークな世界が待ち受けているのでしょうか。試遊した印象とプロダクションディレクター&リード・アーティストのインタビューを一気にお届けします。
GameSparkより引用
”アップデートで快適さが増した『CLAP HANZ GOLF』開発インタビュー。簡単操作でゴルフの奥深さを再現”
『みんなのGOLF』シリーズを制作してきたクラップハンズが贈る、ゴルフゲーム『CLAP HANZ GOLF』。その開発者へのインタビューを掲載します。
電撃オンラインより引用
”4周年&第2部完結記念『アナザーエデン 時空を超える猫』開発スタッフインタビュー。作品と向き合った4年間で進化し続けた『アナザーエデン』”
去る2021年4月12日にサービス4周年と第2部の完結を迎えた『アナザーエデン 時空を超える猫』について、リリース初期から作品を支え続けている開発スタッフの皆さんに、4周年を迎えた感慨や『アナザーエデン』の核にあるものは何かを尋ねた。
ファミ通.comより引用
”日本サーバーでのテストも!『ディアブロ イモータル』のさまざまな疑問に開発者が答える!!”
モバイルMMOとして期待のかかる『ディアブロ イモータル』のシステムに関して、開発者2名に合同インタビュー!
電撃オンラインより引用
”『トロピコ』シリーズのカリプソメディアが日本に進出した理由をキーパーソンに聞く。「良質のシミュレーションを日本のゲームファンに届けたい」”
『トロピコ』シリーズなどで知られるドイツのパブリッシャー、カリプソメディアが2020年10月に日本法人を設立。今後本格的に日本市場に取り組んでいくという。その狙いをカリプソメディアグループ グローバル マネージング ディレクターのシモン・ヘルヴィク氏とカリプソメディアジャパン 代表取締役 マネージングディレクタージャパ...
ファミ通.comより引用
”龍が如くスタジオの名越総合監督と細川Pに聞く、『ロストジャッジメント』開発秘話。木村拓哉さんの続投や新たなアクションなど気になる点を直撃!”
2021年5月7日に制作発表が行われた『LOST JUDGMENT(ロストジャッジメント):裁かれざる記憶 』。『ジャッジアイズ』シリーズ最新作の開発に込められた想いとは? セガ・龍が如くスタジオの名越稔洋総合監督と細川一毅プロデューサーに話を聞いた。
ファミ通.comより引用