「マーケティング」一覧
”2.5DパズルACT『マクロティス:母親の旅』「他に類を見ないような作品を作ろうと思い、これに成功したと思う」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Proud Dinosaurs開発、PC向けに2月8日リリースされた2.5Dパズルアクション『Macrotis: A Mother's Journey(マクロティス:母親の旅)』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”『DARK PICTURES MAN OF MEDAN(マン・オブ・メダン)』は体験するホラー映画。開発キーマン6名へのインタビューからその詳細に迫る”
『Until Dawn(アンティル ドーン) -惨劇の山荘-』の開発スタジオが手掛ける新作『DARK PICTURES MAN OF MEDAN(マン・オブ・メダン)』に関するインタビューを掲載!
ファミ通.comより引用
”非対称対戦FPS『Aftercharge』「3つのかなり異なるゲームから影響を受けています」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Chainsawesome Games開発、PC/Xbox One向けに1月11日リリースされた非対称対戦FPS『Aftercharge』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”「成果は過去最高」…『ゴシックは魔法乙女』と『魔法少女育成計画』のコラボが見せた絶妙な相乗効果 両作品のスタッフに狙いと成果を訊いた”
Social Game Infoより引用
”【台北ゲームショウ2015】初映像も飛び出した『ファイナルファンタジー15』『零式HD』田畑Pインタビュー&ステージレポ”
台北ゲームショウ2015のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)ブースで2月1日、スクウェア・エニックスは『ファイナルファンタジー零式HD』と『ファイナルファンタジー15』のステージを行いました。
GameSparkより引用
”新卒社員が半年でゲームを企画し、販売まで経験。『シブヤ ストラグル』を作り上げた、ディライトワークス「ボードゲーム制作研修」の意義とは?”
写真後列左から、立山幸介さん(DELiGHTWORKSSWALLOWTAILStudiosプロデューサー)村山脩さん(マ...
FINDERSより引用
”【インタビュー】『逆転オセロニア』の事例から訊く、動画マーケティング支援ツール「kamui tracker」を活用したプロモーション手法や作業効率化”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『逆転オセロニア』のYouTubeプロモーションはなぜ成功したのか―仕掛け人に迫る”
昨今、ゲームのプロモーションにYouTubeを活用している企業が増えています。スマホ向けオセロゲーム『逆転オセロニア』を提供するDeNAもそのひとつ。DeNAでは、YouTubeで『逆転オセロニア』のプロモーションを実施。
GameBusiness.jpより引用