「移植」一覧
今回の取材では、『エスプレイド』移植交渉の舞台裏にはじまり、昨今のシューティング事情やエムツーが考える原作者への敬意の払い方、ほか3タイトルの交渉状況などにいたるまで、「移植」というテーマを中心に一歩踏み込んだお話を聞くことができたので、ぜひご覧いただきたい。また、記事末尾には『エスプレイド』の発売に向けた読者参加の企...
電ファミニコゲーマーより引用
”探索+戦略RPG『ミュータント・イヤー・ゼロ』Nintendo Switch版開発者ミニインタビュー。移植担当者がこめたこだわりとは”
3gooは11月21日、『ミュータント・イヤー・ゼロ:ロード・トゥ・エデン デラックスエディション』のNintendo Switch版を発売した。発売を際して、移植担当者にお話をうかがった。
AUTOMATONより引用
”【PS Classic】すべての恐怖はここから始まった──『バイオハザード ディレクターズカット』インタビュー”
大ヒットサバイバルホラーの原点『バイオハザード ディレクターズカット』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『バイオハザード ディレクターズカット』は、ホラーゲームの新境地を切り拓き、世界
PlayStation.Blogより引用
”【E3 2018】世界を虜にした”恐怖”が再び! 『バイオハザード RE:2』に込められた想いとは!?”
全ての想像を裏切り上回る、再:新作『バイオハザード RE:2』 1998年にPlayStation®で発売され、累計販売本数496万本を数える不朽の名作『バイオハザード2』。本作の大ヒットはシリーズの人気を不動のものとし
PlayStation.Blogより引用
”レオンのモデルや豆腐サバイバーについても!衝撃発言続々の『バイオハザード RE:2』インタビュー【E3 2018】”
先日の「PlayStation E3 2018 Showcase」で電撃発表された1998年の傑作サバイバルホラーのフルリメイク作『バイオハザード RE:2』。現在開催中のE3にて、本作のプロデューサーである神田剛氏と平林良章氏の合同インタビューが実施されました。
GameBusiness.jpより引用
”ゾンビのあの音は「野菜をかじる音」!『バイオハザード RE:2』サウンドデザイナーに訊いた「効果音」制作の極意【NDC19】”
「NDC 19」で「最新技術が導き出す新たなホラー体験 ~バイオハザード RE:2の挑戦の数々~」セッションを行った『バイオハザード RE:2』サウンドプロダクション担当者へのインタビューをお届けします。
GameBusiness.jpより引用
”神田プロデューサーにインタビュー!『バイオハザード RE:2』で目指したものとは?【特集第3回/電撃PS】”
世界中の「バイオハザード」ファンからの熱い要望にこたえて開発が始まり、2019年1月25日(金)、ついに発売の日を迎えたPlayStation®4用ソフトウェア『バイオハザード RE:2』。21年前に発売された『バイオハ
PlayStation.Blogより引用
”目指したのは“原作と同じ感覚”―『バイオハザード RE:2』開発者インタビュー”
『バイオハザード RE:2』ゲームディレクターの門井 一憲氏、チームディレクターを務める安保 康弘氏、そしてプロモーションプロデューサーの神田 剛氏が語る魅力と制作秘話!
GameBusiness.jpより引用
”非公式『バイオ2』リメイクのInvader Studiosが語る新作への情熱。ファンゲーム開発者から本物の開発者になるための道”
『バイオハザード2』の非公式リメイクを手がけていたInvader Gamesは現在、新作サバイバルホラー『Daymare: 1998』を開発している。ファンゲーム開発者から本物の開発者になるまでに何があったのか。Invader Studiosの共同設立者Michele Giannone氏にお話をうかがった。
AUTOMATONより引用