「プロデューサー」一覧
プロデュースした『THE IDOLM@STER』のアイドルたちが、現実世界で リアルタイムにライブパフォーマンス!?『THE IDOLM@STER MR ST@GE!! MUSIC♪GROOVE☆』(以下『MR ST@GE!!』)。担当の勝股Pに誕生秘話を聞きました!
アソビモットより引用
”『ロストアーク』は今から始めても安心? サービス1カ月の現状と今後の予定を運営プロデューサーに聞く”
『ロストアーク』の日本運営プロデューサーの嶋田氏のインタビューをお届け。サービス開始から1か月の現状や初心者向けのアドバイスなど教えていただきました。
電撃オンラインより引用
”『ナポレオン』開発者インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『アトリエ』イラストレーターが、ガストの引っ越しを機に長野に集結! 岸田メル氏&左氏&NOCO氏&トリダモノ氏による特別座談会をお届け”
歴代の『アトリエ』シリーズ作品でキャラクターデザインを手掛けてきたイラストレーター陣による座談会をお届け。コーエーテクモゲームス ガストブランドとの仕事の中で印象的だったことや、これからの抱負をうかがった。
ファミ通.comより引用
”人の感情で動く不思議な”necomimi(ネコミミ)”がAndroid非対応になったワケ”
2012年4月28日にニコニコ超会議で発売される"necomimi"の開発者にインタビュー!
ファミ通Appより引用
”『拡散性ミリオンアーサー』プロデューサー岩野氏のロングインタビュー アップデート情報も”
2012年4月9日に配信されたiPhoneアプリ『拡散性ミリオンアーサー』のプロデューサー岩野弘明氏に、今後の展開やゲームのコツなどを聞いてきた!
ファミ通Appより引用
”「DAEMON X MACHINA」が目指す“誰もがヒーローになれる気持ちよさ”。プロデューサー佃健一郎氏インタビュー”
マーベラスが9月13日に発売を予定しているNintendo Switch用メカアクション「DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)」。E3 2019では発売日決定とともに新トレーラーが公開され、発表後のアップデートでは対戦モードの実装が発表されるなど、発売に向けて着々と準備が進められている。
GAME Watchより引用
”【寺田P×奈須きのこ:対談】決戦!『スパロボ』VS『Fate』――と思いきや、奈須きのこのスパロボ愛が炸裂して、寺田Pから濃ゆい制作秘話が聞けちゃった!”
ハリウッドの実写映画では、アメコミを代表するヒーローたちが連合チームを結成し、スマホアプリの世界では、アニメやコミックの人気キャラクターが登場するコラボイベントが、どのゲームでも当たり前のように行われている。現代のエンターテインメントにおいて、異なる作品世界のキャラクターが集結する「クロスオーバー」は、もはや定番の手法...
電ファミニコゲーマーより引用
”[E3 2019]「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」開発者合同インタビュー。日本での体験機会は必ず作ります”
「MONSTER HUNTER: WORLD」の大型拡張コンテンツ「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」の発売日(2019年9月6日)まで3か月を切った。E3 2019のカプコンブース内にて,開発チームを率いる辻本良三氏と藤岡 要氏への合同インタビューが実施されたので,その内容をお伝えしよう...
4Gamer.netより引用
”ミストウォーカー最新作「テラウォーズ」インタビュー。バトルシステムやアート表現に対するこだわり,気になる配信時期を開発陣に聞いた”
ミストウォーカーとアーゼストが共同開発する新作スマートフォンアプリ「テラウォーズ」は,ジオラマで作られた背景の上を,クレイモデルで表現されたキャラクターたちが動き回る対戦型リアルタイムシミュレーションゲームだ。本稿では,坂口博信氏と松尾 憲氏,渡邉孝一氏の3人に行った開発者インタビューの様子をお届けする。
4Gamer.netより引用