プロデューサー一覧

”「LRT 血盟王者決定戦 SEASON3」で発表された「カマエル」や「デュアルクラスシステム」を深堀り。「リネレボ」プロデューサーインタビュー”

 「LINEAGE2 REVOLUTION TOURNAMENT 血盟王者決定戦 SEASON3」を終え,約1か月後に2周年を迎える「リネージュ2 レボリューション」だが,新種族「カマエル」や「デュアルクラスシステム」の実装,“日課”の改善,そして初の女子会開催など,開発と運営は2019年8月の2周年に向けて少しも足を...
4Gamer.netより引用

”スイッチの特性を活かす『デモンエクスマキナ』…対戦モードやグリップコントローラーについて佃Pに訊いた【E3 2019】”

「E3 2019」にて、 ニンテンドースイッチ用タイトル『デモンエクスマキナ』のプロデューサーを務める佃健一郎氏にインタビューを行いました。「Nintendo Treehouse Live」にて明らかにされた多くの新要素、そしてHORIによるグリップコントローラーについて訊いてきました。
GameBusiness.jpより引用

”『Fallout 76』2周年が迫った本作のメールインタビューをお届け。ベセスダ買収の影響の有無や次世代機対応についても聞いた”

ファミ通.comより引用

”『ケイオスリングスII』誕生秘話 安藤武博プロデューサー超ロングインタビュー”

ついに2012年3月15日に配信された、スクウェア・エニックスのiPhone/iPod touch、iPad向け本格RPG『ケイオスリングスII』。今回、配信前に本作のプロデューサーを務めるスクウェア・エニックスの安藤武博氏に、作品の魅力を中心に伺った。
ファミ通Appより引用

”見どころは“グラフィックスだけ”ではない。MMORPGの醍醐味が詰め込まれた「プロジェクト エターナル」プロデューサーインタビュー”

 アソビモが2019年秋に配信予定の「プロジェクト エターナル」は,ハイクオリティな3Dグラフィックスや,記憶に残るストーリー設計などをウリとしたスマホ向けMMORPGだ。4Gamerでは,“本格的なMMORPG”を標榜する本作がどのようなタイトルになっているか,プロデューサーの守田弘道氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”[gamescom]「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」開発者インタビュー。ICEBORNEでも大人数向けコンテンツの実装を検討中”

 「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」の発売日まで,残すことあと2週間となった。gamescom 2019のカプコンブースにて,同作の開発チームを率いる辻本良三氏,藤岡 要氏,市原大輔氏への合同インタビューが実施されたので,本稿でその内容をお伝えしよう。
4Gamer.netより引用

”[TGS 2019]「仁王2」プロデューサーインタビュー。妖怪の力で多彩なプレイスタイルを許容する「戦国×妖怪×死にゲー」に”

 和風のダークな世界観と,やるかやられるかのシビアな戦いが楽しめる「仁王」の発売から2年。前作の長所を受け継ぎつつも「妖怪化」「妖怪技」「特技」「キャラクタークリエイト」といった新要素を取り入れて「仁王2」が我々の前に姿を現した。そんな本作について,プロデューサー&ディレクターである安田文彦氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”今こそ遊ぼう『インペリアル サガ エクリプス』1周年。開発者に聞く今後の展開は?”

『インペリアル サガ エクリプス』1周年インタビューの後編はシステムについてお届けします。
電撃オンラインより引用

”【ファミキャリ!会社探訪(83)】“ポケモンカードゲーム”などのイラストやゲーム系3DCGを手掛けるプラネッタを訪問”

ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”が、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナー。今回は、プラネッタを訪問した。
ファミ通.comより引用