「プロデューサー」一覧
Producer/Team NINJA leader Yosuke Hayashi and concept lead/Comcept CEO Keiji Inafune discuss the development of YaibaESRB: Mature / Blood and Gore Drug Refer...
KOEI TECMO AMERICAより引用
”YAIBA: NINJA GAIDEN Z – OUTBREAK#4 (US)”
Producer/Team NINJA leader Yosuke Hayashi and concept lead/Comcept CEO Keiji Inafune discuss the development of YaibaESRB: Mature / Blood and Gore Drug Refer...
KOEI TECMO AMERICAより引用
”YAIBA: NINJA GAIDEN Z – OUTBREAK#3”
Producer/Team NINJA leader Yosuke Hayashi and concept lead/Comcept CEO Keiji Inafune discuss the development of YaibaESRB: Mature / Blood and Gore Drug Refer...
KOEI TECMO AMERICAより引用
”YAIBA: NINJA GAIDEN Z – OUTBREAK#2”
Producer/Team NINJA leader Yosuke Hayashi and concept lead/Comcept CEO Keiji Inafune discuss the development of YaibaESRB: Mature / Blood and Gore Drug Refer...
KOEI TECMO AMERICAより引用
”YAIBA: NINJA GAIDEN Z – OUTBREAK#1(LONG VERSION)”
Producer/Team NINJA leader Yosuke Hayashi and concept lead/Comcept CEO Keiji Inafune discuss the development of Yaiba.ESRB: Mature / Blood and Gore Drug Refe...
KOEI TECMO AMERICAより引用
”【PS Classic】今なお受け継がれるRPGのDNA──『ワイルドアームズ』インタビュー”
"渡り鳥"の冒険活劇を描いた荒野と口笛のRPG『ワイルドアームズ』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『ワイルドアームズ』は、ファンタジーと西部劇を融合させた世界観で注目を集めた大ヒット
PlayStation.Blogより引用
”ファミコン~e-Sportsまで…業界を代表する11人が約40年続く「日本のゲーム文化」を語る!その魅力を世界へ発信する「GAME CHRONICLE」公開”
今では世界に認められる日本の文化「ゲーム」について、世界へその魅力を発信するゲーム仕立てのプロジェクト「GAME CHRONICLE」が公開されました。
INSIDEより引用
”オンラインRPG『ロストアーク』“サービス開始1か月”プロデューサーインタビュー。ゲーム内経済のデフレ問題や、今後のアップデート予定など”
『ロストアーク』のオープンサービスが開始されて1か月が経過した。運営プロデューサーの嶋田真人氏にお話を伺う。
AUTOMATONより引用
”『ロストアーク』はハクスラじゃない。韓国での早期復帰キャンペーンは計算通り。予想とは違う盛り上がりの要因について嶋田Pにインタビュー”
PC用オンラインRPG『ロストアーク』が近年にない盛り上がりを見せているという。日本運営プロデューサーを務める嶋田真人氏に要因を聞いた。
ファミ通.comより引用
”アソビモットジャーナル スペシャルインタビュー ~アイドルマスター編~”
アソビきれない毎日をお届けするバンダイナムコ エンターテインメント公式Webメディア「アソビモット」によるスペシャル動画インタビュー!「アイドルマスター」シリーズ編。出演者『アイドルマスター』シリーズ 総合プロデューサー 坂上陽三『アイドルマスター』シリーズ 全ブランドイベント担当 梅木馨【アソビモット公式サイト...
876TVより引用