「プロデューサー」一覧
横浜DeNAベイスターズGM高田繁氏、『プロ野球ロワイヤル』プロデューサー馬場保仁氏へのインタビュー(後編)をお届け。
ファミ通Appより引用
”『プロ野球ロワイヤル』配信直前記念! プロデューサー馬場保仁氏 × 横浜DeNAベイスターズGM高田繁氏インタビュー【前編】”
横浜DeNAベイスターズGM高田繁氏、『プロ野球ロワイヤル』プロデューサー馬場保仁氏へのインタビュー(前編)をお届け。
ファミ通Appより引用
”Nintendo Switch版『パワプロ』発売記念! パワプロくんと森Pが編集部を訪問!”
2019年6月27日発売のNintendo Switch用ソフト『実況パワフルプロ野球』の発売を記念して、パワプロくんとプロデューサーの森博信氏がファミ通編集部を訪問! 記念撮影と合わせて、プロデューサーインタビューも敢行。
ファミ通.comより引用
”4Gamerにパワプロくんがやってきた! Switch版「実況パワフルプロ野球」の4人対戦・協力プレイを森 博信氏&パワプロくんが紹介”
4Gamerにパワプロくんがやってきた。2019年6月27日に発売予定のシリーズ最新作であるNintendo Switch版「実況パワフルプロ野球」の目玉となる最大4人での対戦・協力プレイの紹介とシリーズ25周年の挨拶のために,プロデューサーの森 博信氏とともにやってきたのだ。
4Gamer.netより引用
”【インタビュー】2ヵ月で500万DL超えを果たした『パワプロ』のキーマンを直撃!”
アプリ版では初となる選手育成モード“サクセス”を実装したKONAMIの野球ゲーム『実況パワフルプロ野球』。アプリの寿命が延び、ヒットタイトルが売れ続ける中、なぜ新作タイトルの『パワプロ』が成功を掴めたのか。ヒットの理由や今後の展開について、『パワプロ』シリーズを統括する谷渕弘氏に話を聞いた。
ファミ通Appより引用
”『バトルボーン』開発インタビュー―これでもかというほど遊びの要素を満載したギアボックス渾身の新作!”
『ボダラン』シリーズなどでおなじみGearbox Softwareが、完全新規IPの次世代シューティングとして世に送り出す『Battleborn(バトルボーン)』。ギアボックス開発チームにインタビューを行い、約二ヶ月後の5月19日に発売せまる本作のさらなる詳細を訊き出してきました。
GameSparkより引用
”『THE ROLLING WESTERN』開発スタッフ一問一答”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『#コンパス』オフィシャルアートブック第2弾の制作が決定!第1弾でしか読めない1周年インタビューはコチラに全文掲載”
『#コンパス【戦闘摂理解析システム】 オフィシャルアートブック2018(仮称)』の制作が決定!
ファミ通Appより引用