「ディレクター」一覧
GAME Watchより引用
”『モンハンワールド:アイスボーン』辻本氏&藤岡氏インタビュー!「追加モンスターはこれだけではない」【E3 2019】”
『モンハンワールド:アイスボーン』には、まだ見ぬ新モンスターがいる!?
GameSparkより引用
”「ゼクス アドベント」クリエイターインタビュー開発者レポート Vol.1”
「ロックマンゼクス シリーズ」公式ブログより引用
”『BLUE PROTOCOL』CBTで遊べたのは序盤も序盤!ボリュームや難易度はどうなるのか開発陣に訊いた【インタビュー】”
今回はユーザーの意見を積極的に取り入れる姿勢を強く打ち出しているバンダイナムコオンラインの『BLUE PROTOCOL』開発チームに、改めてCBTの総括やフィードバックレポートへの反響をお伺いしてきましたので、そのインタビューの様子をお届けします。
GameSparkより引用
”【インタビュー】『リネージュM』大河内PPと運営D・黒猫氏が考えるお金と時間の使い方…5~10年先まで見据えて”人”と一緒に遊べるゲームデザインに”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『リネージュM』はMMORPGが持つ”面白さ”の真髄を日本のゲーマーに届けられるか…大河内PP&運営D・黒猫氏が訴える「ゲーム」の在り方”
Social Game Infoより引用
”ゲームボーイができるまで(ソフト開発編)4.プログラム 5.サウンド 6.確認と修正 7.デバック”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”ゲームボーイができるまで(ソフト開発編)1.企画 2.デザイン 3.グラフィック”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『LA-MULANA 2』とNIGORO、Kickstarterへ挑む”
Kickstarter が始まった『LA-MULANA 2』などについて、NIGORO 楢村匠氏にお話をうかがいました。
AUTOMATONより引用
”NIGORO 楢村匠に訊く、東京ゲームショウへの思い他”
東京ゲームショウとしては初となるインディーブースへの出展を敢行するのみならず、SCEJAや PLAYISM らと連携して開催される Indie Stream の発案者でもある日本国内の3人組インディーデベロッパーはどこでしょうか?
AUTOMATONより引用