エンジニア一覧


”日本人学生が一人で開発したバトロワFPS『QUICAL』ミニインタビュー! アイデアの源は『マインクラフト』PvPミニゲーム”

GameSparkより引用

”『勇者30』から『ピヨクエ』まで……吉田浩太郎ってどんな人?(後編)”

『勇者30』の開発に携わり、スマホでも『百人勇者』、『GUN SPIRITS』と手掛けてきた吉田浩太郎氏に迫るインタビュー(後編)。
ファミ通Appより引用

”『勇者30』から『ピヨクエ』まで……吉田浩太郎ってどんな人?(前編)”

『勇者30』の開発に携わり、スマホでも『百人勇者』、『GUN SPIRITS』と手掛けてきた吉田浩太郎氏に迫るインタビュー(前編)。
ファミ通Appより引用

”XRで心地よい3D体験を生むための、絵画的空間構成手法とUnityへの実装”

HoloLensなどのMixed Realityデバイス向けコンテンツでのUI/UXデザインのツボとは?単なる情報の3D表示ではなく、3D空間とインタラクティブに体験することで情報を体感に変えることが...
unity Learning Materialsより引用

”20周年を迎えた『デュープリズム』を振り返る! 読者から届いたコメントに、開発陣からは喜びの声が─ファンが今できることも聞いてみた【インタビュー】”

プレイステーションソフト『デュープリズム』は、今も多くのユーザーに愛され続けているアクションRPGです。今回は本作の20周年を記念し、当時の思い出や開発秘話に迫るインタビューをお届け! どうぞご覧ください。
INSIDEより引用