「プロデューサー」一覧
パブリッシャー界の新参者Lightning Gamesが登場!3つの新作を持ってきました!作品の裏にある開発ストーリーと実機ゲームプレイが一気に大公開ーーぜひ、お見逃しなく!【TGS2020 Lightning Games】Lightning Games strikes with 3 exciting indie...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用
”「黒い砂漠」メールインタビュー。運営移管から今後のアップデートまでPearl Abyssの開発プロデューサーに聞いた”
Pearl Abyss JPがサービス中のPC向けMMORPG「黒い砂漠」。6月に韓国で行われたオンライン配信「ハイデル宴会AT HOME」では,2020年下半期のアップデート計画が発表されたが,詳細はまだ謎に包まれているものが多い。そこでPearl Abyssの開発プロデューサーにそれらを含めたさまざまな話を聞いた...
4Gamer.netより引用
”“あの時代”を表現する「メガドライブミニ」というハードはいかにして生まれたか?”
ついに「メガドライブミニ」に収録される42本のタイトルが発表された。個人的な話であるが、筆者はかつて「メガドライバー」だった。スーパーファミコンを誰も彼もが持ち、メジャーなタイトルが積極的にスーパーファミコンで発売される中、「メガドライブのゲームは良いぞ!」と友人に話していたコアなメガドライブファンだったのである。
GAME Watchより引用
”「Infinity Blade」を作ったDonald Mustard氏が「ゲームのハリウッド化」を懸念する理由”
ChAIREntertainmentのDonaldMustard氏,「Spyjinx」とJJAbrams氏,そしてVR市場に予見される冬の時代を語る。
gamesindustry.bizより引用
”格ゲー“暗黒の10年”は、『鉄拳』を世界一売れる格闘ゲームへと鍛え上げた──世界市場に活路を拓いた戦略を訊く【バンダイナムコ原田勝弘インタビュー/西田宗千佳連載】”
前回、序章として公開した記事では、多くの読者の皆さまからデータ不備のご指摘をいただいた。ご指摘のとおりの不備がまずあり、その後修正を行ったが、あらためてお詫びをするとともに、以後編集部ともども、記事作成にいっそう気を引き締めてあたりたいと思う。記事の方針をあらためて説明したい。前回、ご指摘をいただいた反省を踏まえ、記事...
電ファミニコゲーマーより引用
”【TGS2020 Cygames】シャドウバース チャンピオンズバトル TGS2020 スペシャル生放送”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用
”【TGS2020 KONAMI】エデンズゼロ ゲーム化&アニメ情報発表”
9月26日(土)20:00~ エデンズゼロがいよいよゲームに!ゲストに原作者の真島ヒロ先生をお招きし、ゲーム化やアニメ情報をご紹介します。【TGS2020 KONAMI】"EDENS ZERO" Game and Anime LivestreamDate & Time: September 26, 2020, 8...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用
”【TGS2020 カプコン】CAPCOM スペシャルプログラム(日本語)”
発表されたばかりの『モンスターハンターライズ』と『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』、さらに『バイオハザード ヴィレッジ』のゲーム情報をお届けいたします!【TGS2020 CAPCOM】CAPCOM SPECIAL PROGRAMTune in for announcements featuring...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用
”『バイオハザード VILLAGE』 メイキング映像”
ロゴに“VIII”を冠した『バイオハザード ヴィレッジ』が目指すのは誰も見たことがないサバイバルホラー。悪夢のような事件から数年ーイーサン・ウィンターズは家族とのありふれた日常を取り戻していた。その日常を奪ったのはクリス・レッドフィールド、暗い横顔に歴戦の勇士の面影はなかった。公式サイト
PlayStation Japanより引用