「経営者」一覧
今回はニンドリ2006年7、8月号の2回にわたって掲載された、糸井さんへの『MOTHER3』インタビューをひとつの記事にまとめてお届けします。
Nintendo DREAM WEBより引用
”« ビデオツアー ・NO STRAIGHT ROADSのご紹介 »”
#RockVsEDM #NoStraightRoadsThe Metronomik team is thrilled to open the doors of their new studio based in Kuala Lumpur, Malaysia, and is proud to present the...
Metronomikより引用
”「FFXV」のリードゲームデザイナーからインディーズゲーム開発者へ転身。日本でキャリアをスタートしたマレーシア人開発者がてがける「No Straight Roads」とは”
「No Straight Roads」というゲームは,マレーシアにあるデベロッパMETRONOMIKが開発しているゲームだ。アクションゲームにリズムゲームの要素がまざった,独特なゲームになっている。今回は,そんなゲームを開発しているWan Hazmer氏に,「No Straight Roads」の開発経緯などをうかが...
4Gamer.netより引用
”レトロゲーリズムゲー『Old School Musical』「どんなタイトルからインスピレーションを受けているか、すべて当ててみてください!」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、La Moutarde開発、PC/海外スイッチ向けに9月13日リリースされたレトロゲーリズムゲー『Old School Musical』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”『DEEMO -Reborn-』過去作から引き継ぐ曲と新規の割合は? 現段階の完成度は? 3D化で何が表現できた? 気になる点をユウ・ミンヤン氏に直撃【TGS2019】”
発売が近づきつつある『DEEMO -Reborn-』は、3Dという表現を獲得し、さらにPS VRにも対応。あの『DEEMO』の世界を、刺激溢れる手法で描いています。そんな注目作の魅力に迫るインタビューをご覧ください。
GameSparkより引用
”『戦国X』のオススメ武将を開発者に聞いてみた”
リアルスタイルから配信中iPhone向けリアルタイムストラテジー『戦国X(センゴククロス)』。インタビュー最終回は、開発者オススメの武将をお届け!
ファミ通Appより引用
”中條謙自氏が紡ぐ『戦国X』を彩る音楽に迫る!”
リアルスタイルの自社タイトル第1弾となるiPhone向けリアルタイムストラテジー『戦国X(センゴククロス)』。インタビュー第2回は、本作を彩る音楽についてお届け。
ファミ通Appより引用
”『戦国無双』を生んだ杉山芳樹氏最新作『戦国X(センゴククロス)』はこうして生まれた!”
元コーエーテクモゲームスで『戦国無双』シリーズを生んだ杉山芳樹氏が放つ、リアルタイムストラテジー『戦国X(センゴククロス)』。その誕生を紐解くインタビュー。
ファミ通Appより引用
”『ストII』で格闘ゲームを生んだ伝説の男、西谷亮が挑むジャンルの再構築──『FIGHTING EX LAYER』にアリカが社運をかけて臨む理由【聞き手:「鉄拳」原田勝弘】”
対戦格闘ゲームはどのタイトルから始まったか──この問いに対し、多くのゲーマーはこう答えるはずだ──「1991年の『ストリートファイターII』から」と。その後、現在に至るまで脈々と続いていくことになる格闘ゲームは、その基本的なフォーマットを、始祖である『ストII』の時点でほぼ完成させていた。『ストII』は、その完成度の高...
電ファミニコゲーマーより引用
”セガゲームス・アトラス生放送!DAY4(9/15)【TGS2019】”
東京ゲームショウ2019セガゲームス・アトラスブースのステージより最新情報をお届け!■セガゲームス/アトラスTGS2019特設サイト<ステージタイムテーブル>10:00~10:05オープニング10:20~11:00『初音ミク Project DIVA MEGA39’s』ステー...
セガ ムービー チャンネルより引用