ゲームデザイナー一覧

”『Metal Gear Solid 4』小島秀夫氏の海外インタビュー記事に関する謝罪と訂正”

小島秀夫氏の海外インタビューをご紹介したこちらの記事の内容が、小島氏が現地で実際に日本語で話した内容とは大きく異なっているとの指摘がありました。結果的にクリエイターの意向とは相違のある情報を日本のユーザーの皆様に発信してしまったことを深くお詫びい
GameSparkより引用

”オンライン、続編、PSP、そして『メタルギアソリッド4』―小島秀夫氏海外インタビュー”

IGNに小島秀夫氏のインタビューが掲載されました。 メタルギアソリッド4 に関することからこれからのMGS、オンライン、PSP、次の作品への取り組みなど、興味深い内容になっています。ここでは要点をピックアップしてお届け。
GameSparkより引用

”「The Good Life」クリエイターSWERY氏、二木幸生氏インタビュー”

 「レッドシーズプロファイル」や「D4」など不思議な味わいのアドベンチャーゲームを得意とする日本人クリエイターのSWERY氏と、「パンツァードラグーン」や「クリムゾン・ドラゴン」といったアクションゲームを得意とする二木幸生氏。この2人がタッグを組んで取り組んでいるプロジェクトが「The Good Life」だ。
GAME Watchより引用

”協力ソファパズル『Couch Monsters』―ただ隣に座って遊ぶのではなく、コミュニケーションを取りながら進んでいくゲームを作りたかった【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”バンダイナムコ知新 第7回『パックマン』誕生秘話【中編】岩谷徹氏、甲斐敏夫氏、石村繁一氏、大杉章氏、山下正氏、小野浩氏、原口洋一氏、猿川昭義氏、遠藤勝利氏インタビュー”

ビデオゲームの歴史を変えたキャラクター、パックマン。その誕生秘話に迫ったバンダイナムコ知新『パックマン』編の中編が登場。今回は、1980年代当時のコピー品との戦いや、アメリカでの大ヒットなど、今のゲーム業界の発展につながる『パックマン』稼働後のお話について聞いてきました。
アソビモットより引用

”バンダイナムコ知新 第7回『パックマン』誕生秘話【前編】岩谷徹氏、甲斐敏夫氏、石村繁一氏、大杉章氏、山下正氏、小野浩氏、原口洋一氏、猿川昭義氏、遠藤勝利氏インタビュー”

いまやゲームキャラクターの枠を越えて80年代を代表するポップアイコンとなったパックマン。2020年に40周年を迎えたことを記念し、当時の開発陣をお招きしてパックマンの誕生を紐解くインタビューを実施しました! パックマンが作られた当時の時代背景や、デザインに隠された秘密とは?
アソビモットより引用

”ところにょり氏の新作『おわかれのほし』は“弔い”の意味を教えてくれる感動アドベンチャー【BitSummit Volume6】”

インディゲームの祭典“BitSummit Volume6”の会場で、『ひとりぼっち惑星』でおなじみのところにょり氏の新作『おわかれのほし』を発見!先行プレイの模様とインタビューをまとめてお届け。
ファミ通Appより引用

”2Dローグライトアクション『Space Gladiators』―ポテトやパンツを履いたイモ虫を操作できる【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”日本のインディーシーンを引っ張る『Blast Works』長健太氏海外インタビュー”

いよいよ表舞台にやってきそうな、Webで人気の秀作インディーゲーム達。Wii用市販タイトルになったBlast Worksも、順調に今秋の発売が見えてきたみたい。海外サイトのSiliconeraでは、オリジナルの作者でABA Gamesこと日本の長 健太氏に、インタビューを試み
GameSparkより引用

”パンクは死なず!『No More Heroes』須田剛一氏海外ロングインタビュー”

世界で話題となったKiller7以降、今や日本を代表する個性派ゲームデザイナーの一人となった、Suda51ことグラスホッパーマニファクチュアの須田剛一氏。Wiiに舞台を移してまたも過激な須田節が炸裂する、注目の No More Heroes (ノーモアヒーローズ)も、いよいよ完
GameSparkより引用