デザイナー一覧

”仕事を通じて見つけてきた、私のUIデザイン哲学 〜新卒1年目 成長の軌跡 #18 〜”

2019年4月にミクシィグループに入社して1年。社会人としても成長を始めた新卒入社スタッフの軌跡を、シリーズでお伝えしていきます。どんな経験を積み重ね、この1年を歩んできたのか。そして、その先に見えて…
ミクシルより引用

”バランスが肝?ミクシィが考える強いデザイン組織とは”

ミクシィグループはコミュニケーションを豊かにする事業を複数展開しています。『コミュニケーションの場』をデザインで創出し、ユーザーバリューを最大化することをミッションに掲げたデザイン組織には、150名を…
ミクシルより引用

”『バランワンダーワールド』はバランスを重視し、数々の挑戦に取り組んだ最新のプラットフォームゲームだ。開発陣に本作の狙いをインタビューで直撃!”

スクウェア・エニックスが放つ、舞台ミュージカルをモチーフにした完全新作の“ワンダーアクション”、『バランワンダーワールド』。本作の開発を手掛けた大島直人氏&藤本義則氏のインタビューで、本作が数々の挑戦に満ちた意欲作であることがわかった!
ファミ通.comより引用

”本物の『Diablo』体験をモバイルに…!『Diablo Immortal』開発チームインタビュー【BlizzCon2018】”

あの歴史的RPGシリーズが予想外の進化。その意図やゲームのシステムについて開発チームに訊く!
GameSparkより引用

”GMOペパボ×ミクシィ×クックパッド が合同イベント「インハウスデザイナーってどんな仕事?」”

10月25日(金)に「GMOペパボ株式会社」「株式会社ミクシィ」「クックパッド株式会社」の3社によるデザイナー合同会社説明会「シンソツデザイナートーク」が開催されました。今回は、3社ともに新卒1年目と…
ミクシルより引用

”キャラクターデザインと現代アート〜”好き”を追求する働き方”

こんにちは!ミクシィ デザイン戦略室 中川です。 ミクシィグループのデザイナー組織「mixi design」のことをもっと多くの人に知ってもらいたいという想いから、mixi designの広報を担当することになりました。今後このアカウントを通じて様々な情報を発信していけるよう頑張りたいと思っています! mixi de...
noteより引用

”ロジックをベースに、「笑顔を生み出す」クリエイティブを 〜新卒1年目 成長の軌跡 #12 〜”

2018年4月にミクシィグループに入社して1年。社会人としても成長を始めた新卒入社スタッフの軌跡を、シリーズでお伝えしていきます。どんな経験を積み重ね、この1年を歩んできたのか。そして、その先に見えて…
ミクシルより引用

”「ゼロからキャラクターを生み出したい。変わらぬ想いを貫く」 〜新卒1年目 成長の軌跡 #10 〜”

2018年4月にミクシィグループに入社して1年。社会人としても成長を始めた新卒入社スタッフの軌跡を、シリーズでお伝えしていきます。どんな経験を積み重ね、この1年を歩んできたのか。そして、その先に見えて…
ミクシルより引用

”“考えるデザイナー”になるためのステップアップ ~新卒入社のキャリア~ #6”

ミクシィグループに新卒として入社し、数年のキャリアを歩んできたメンバーに、これまでのキャリアや携わってきた業務について振り返ってもらうインタビューを実施。入社時の心境、ターニングポイント、そしてこれか…
ミクシルより引用

”社員同士のコミュニケーションを活性化させよ。 若手クリエイターチームの挑戦!”

2018年12月中旬頃、社内にて「全社総会~YearEndParty~」を実施しました。全社員が参加する本イベントは、一部と二部から構成されています。一部は、事業の振り返りや新規制度の発表、今年一…
ミクシルより引用