「マーケティング」一覧
プレイステーション 4で「ファイナルファンタジーXV」(FFXV)が発売されたのが2016年11月のこと。発売後もシステム面などで進化を続けている「FFXV」。そして遂に3月7日には待望の「FFXV WINDOWS EDITION」が発売となった。
GAME Watchより引用
”目指すは、2つの世界一。変わらないDNAから創る、カプコンの未来への戦略とは。”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”日本・欧州・アジア拠点の開発力とシナジーを集結し ブランド力と新規コンテンツを創出する”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”求められる2つの視点 激変する市場で成長を続けるカプコンの戦略とは”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”アタッシュケースサイズの配信スタジオ“PlatCast”や165Hzゲーミングモニターをアイ・オー・データ機器が発表”
2020年1月21日、PC周辺機器メーカーのアイ・オー・データ機器は新製品(サービス)発表会を開催した。
ファミ通.comより引用
”「Jスタとあそぼう」3年目突入記念!出演者図鑑&潜入レポート漫画を公開!”
JAPAN Studioのクリエイター自らが発信している、公式生放送番組「Jスタとあそぼう」。作る人と遊ぶ人が一緒になって楽しめる当番組も、2016年5月の放送から、いよいよ3年目に突入します!視聴者さんとのボイスチャッ
PlayStation.Blogより引用
”TYPE-MOONの最新作を自分で作れる喜びがある。「FGOスタジオ」石倉氏とカノウ氏にインタビュー”
既存タイトルの企画・開発・運営と並行して、新規コンテンツの開発体制をさらに強化することを目的に、開発本部およびプロデュース部、マーケティング部を再編。6つの制作部門を新設し、そのほか、アート部、グラフィック部、サウンド部、技術部、研究開発部
APP BANKより引用
”『FGO』や『ペルソナ』の影に潜むエージェント・リュウズオフィス──『マンガで分かる!FGO』や『カルデア放送局』を企画したその会社に迫る”
熱心なゲームファンでも、“リュウズオフィス”という名前を聞いたことがある人は、おそらくほとんどいないだろう。リュウズオフィスとは、ゲームビジネスのマーケティング戦略を立案・実行する企業である。公式WEBサイトの制作・運営から、プロモーション動画やニコ生の制作まで、その業務の内容は多岐に渡っている。(画像は株式会社リュウ...
電ファミニコゲーマーより引用
”『Wii U』 Nintendo×JOYSOUND Wii カラオケ U 篇”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”【USJ】『スーパーマリオ』のゲーム体験が現実のものに! ハテナブロック体験&“スーパーニンテンドーワールド”キックオフプレゼンリポート”
2020年01月, コメント, レポート