「スクウェア・エニックス」一覧
『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』のHDリマスター版が発売されたことを記念して、オリジナル版『レジェンド オブ マナ』の開発に携わった、石井浩一氏と高井浩氏にインタビュー。開発秘話を語ってもらった。
ファミ通.comより引用
”『FF14』“希望の園エデン:再生編”開発者インタビュー(後編)。バトルのコンセプトやあの印象的なギミックが生まれた秘話など、再生編の各層を深掘り!”
『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイド、“希望の園エデン:再生編”を手掛けた開発者5名にインタビュー。その後編。
ファミ通.comより引用
”『FF14』“希望の園エデン:再生編”開発者インタビュー(前編)。“エデン”を締めくくる最終シリーズの制作秘話やボス誕生の舞台裏に迫る!”
『ファイナルファンタジーXIV』の高難易度レイド、“希望の園エデン:再生編”を手掛けた開発者5名にインタビュー。
ファミ通.comより引用
”『新すばらしきこのせかい』発売直前インタビュー。こだわりのデザインポイント、主人公につけようと思っていた名前がじつは……などキャラクターたちの秘密に迫る!”
発売が来週に迫った『新すばらしきこのせかい』。キャラクターデザインを担当した野村哲也氏、小林元氏、山下美樹に、キャラクターのデザインコンセプトやこだわり、名前の法則やキャスティングについても話しをうかがった。
ファミ通.comより引用
”「新すばらしきこのせかい」のキャラクターは“今の渋谷”にいる。個性を引き立たせるために意識したポイントとは”
スクウェア・エニックスは,2021年7月27日に「新すばらしきこのせかい」を発売する。前作に続き,かなり個性的な性格とデザインのキャラクターたちが活躍するが,彼らはどのようにデザインされたのかを,本作のデザイナー陣に聞いた。
4Gamer.netより引用
”『新すばせか』キャラデザインタビュー! ネクとリンドウの意外な共通点とは!?”
7月27日発売予定の『新すばらしきこのせかい』の開発者インタビューを掲載。3名のキャラクターデザイン担当者に、さまざまなデザイン秘話をうかがっていきます。
電撃オンラインより引用
”スクエニが新たなAIシステム“ART-HTN”を開発。『フロントミッション』風のデモ映像も公開。より高度な頭脳を持つAIがゲームに取り入れられる日も来る?【GDC 2021】”
スクウェア・エニックスによる“GDC 2021”のセッション“AI Summit: Advanced Real-Time Hierarchical Task Networks: A New Approach”をリポート。
ファミ通.comより引用
”スクエニが、キャラクターAIを成長させるシステムと、感情システムを構築。『ワンダープロジェクトJ』風のデモ映像も登場【GDC 2021】”
“GDC 2021”にておこなわれた、スクウェア・エニックスによるセッションAI Summit: Driving Emotionally Expressive NPC Animations and Behaviors with a Designer Friendly Pipeline”をリポート
ファミ通.comより引用
”スクエニ退社から2年半、田畑端氏にいまとこれからを聞く。新規事業に取り組みつつ大作2タイトルを開発中”
スクウェア・エニックス在籍時に、『ファイナルファンタジー零式』や『ファイナルファンタジーXV』などのディレクターを務めた田畑端氏が独立し、JP GAMESを設立。6月24日には初タイトルとなるスマートフォン向けアプリ『The Pegasus Dream Tour(ザ ペガサス ドリーム ツアー)』を配信した。ここでは、...
ファミ通.comより引用
”スクエニが『フロントミッション』風な、モーションに関する技術デモを公開。あらゆるロボットパーツに対応できる、モーション自動生成システムを開発中【GDC 2021】”
2021年7月19日(日本時間は20日)にGDC 2021にて披露された、スクウェア・エニックスのカンファレンス“Animation Summit: From Design: Full Procedural Animations for Mechs”をリポート
ファミ通.comより引用