”「ハースストーン」開発陣インタビュー。新シーズンでは1年を通して“World of Warcraft”世界での成長物語が描かれる” 2021/3/1 2021年02月, インタビュー 「ハースストーン」開発陣インタビュー。新シーズンでは1年を通して“World of Warcraft”世界での成長物語が描かれるBlizzard Entertainmentは2021年2月20日,開催中のオンラインファンイベント・BlizzConlineの中で,同社が展開するデジタルカードゲーム「ハースストーン」の新シーズン… 4Gamer.netより引用
”リマスター版「ディアブロ II」は,あえて原作のゲームエンジンを採用。あのグラフィックス表現はどのようにして作られたのか” 2021/3/1 2021年02月, インタビュー リマスター版「ディアブロ II」は,あえて原作のゲームエンジンを採用。あのグラフィックス表現はどのようにして作られたのかBlizzard Entertainmentのデジタルイベント「BlizzConline 2021」で発表された,名作アクションRPG「ディアブロ II」のリマスター版となる「ディアブロ II リザ… 4Gamer.netより引用
”「ディアブロ イモータル」開発者インタビュー。αテストで得られたフィードバックや,スマホ向けMMORPGとしての本作の楽しさを聞いた” 2021/3/1 2021年02月, インタビュー 「ディアブロ イモータル」開発者インタビュー。αテストで得られたフィードバックや,スマホ向けMMORPGとしての本作の楽しさを聞いた開催中のデジタルイベント「BlizzConline 2021」で,「ディアブロ イモータル」の開発メンバーに対するメディア合同インタビューが行われた。スマートフォン向けで基本プレイ料金無料の「Dia… 4Gamer.netより引用
”『ディアブロ IV』開発者インタビュー。セットアイテムやエンドコンテンツ、新クラスのローグについて【BlizzConline 2021】” 2021/3/1 2021年02月, インタビュー https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20210224-153073/ AUTOMATONより引用
”『ディアブロ II リザレクテッド』開発者インタビュー。ARPGの歴史に輝く金字塔を、原作比率「7:3」でリマスターする” 2021/3/1 2021年02月, インタビュー https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20210225-153277/ AUTOMATONより引用
”Blizzard Entertainment現社長&共同創設者へのインタビューをお届け。日本進出強化の経緯からBlizzardの魂、今後の展望まで聞いた【BlizzCon】” 2021/3/1 2021年02月, インタビュー Blizzard Entertainment現社長&共同創設者へのインタビューをお届け。日本進出強化の経緯からBlizzardの魂、今後の展望まで聞いた【BlizzCon】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com海外大手ゲームスタジオのBlizzard Entertainmentのエグゼクティブへのインタビューをお届けする。 ファミ通.comより引用
”『ディアブロIV』開発者インタビューをお届け。ローグの性能やPvPエリアの詳細に迫る【BlizzCon】” 2021/3/1 2021年02月, インタビュー 『ディアブロIV』開発者インタビューをお届け。ローグの性能やPvPエリアの詳細に迫る【BlizzCon】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comアクションRPG『ディアブロIV』の開発者インタビューで、発表された新職ローグやPvP(対人戦)の詳細などについて聞いた。 ファミ通.comより引用