「Quantic Dream」一覧
5月25日(金)発売のPlayStation®4用ソフトウェア『Detroit: Become Human』。本作は、『BEYOND: Two Souls』や『HEAVY RAIN −心の軋むとき−』を世に送り出したフラ
PlayStation.Blogより引用
”自分の心に従った選択が、自分でつくった本当の物語──『Detroit: Become Human』が描く感情、その深淵”
5月25日(金)の発売まであと1ヶ月と迫った、PlayStation®4用ソフトウェア『Detroit: Become Human』。期待の本作を体験できるメディア向けプレゼンテーションが、4月23日(月)に開催された。
PlayStation.Blogより引用
”『Detroit: Become Human』 デヴィッド・ケイジ インタビュー/「KARA」”
2018年5月25日発売『Detroit: Become Human』PlayStation®3の性能と、リアルタイム3Dエンジンを使って、ゲームで“どこまで感情が表現できるのか?”、“機械が人間となり、様々な感情を持つようになるとどうなる?”、“カーラを人間のように見せつつ、アンドロイドのようにも見せるには?”...
PlayStation Japanより引用
”【TGS2017】『Detroit Become Human』で描かれるアンドロイドたちの物語。選択の先に待ち受ける結末とは!?”
アドベンチャーゲーム『BEYOND: Two Souls』や『HEAVY RAIN −心の軋むとき−』を世に送り出したフランスの開発会社Quantic Dream(クアンティック・ドリーム)が、PlayStation®4
PlayStation.Blogより引用
”最高のゲーム作家デヴィッド・ケイジ氏に聞く、物語への哲学。「Detroit: Become Human」は、彼に何をもたらし、その先に何を見るのか?”
「Detroit: Become Human」は、これまでのQuantic Dreamの作品以上に大きな反響を生み出した。Quantic Dreamはこれまで「HEAVY RAIN 心の軋むとき」、「BEYOND: Two Souls」といった作品でファンを増やしてきたが、「Detroit」は日本のユーザーにとってさ...
GAME Watchより引用
”日本ゲーム大賞2010 年間作品部門”
日本ゲーム大賞より引用
”プレイヤーがアンドロイドの物語の語り手になる──『Detroit Become Human』クリエイターコメントを公開!”
2018年上期発売予定のPlayStation®4用ソフトウェア『Detroit Become Human』。アドベンチャーゲーム『BEYOND: Two Souls』や『HEAVY RAIN −心の軋むとき−』を世に送
PlayStation.Blogより引用
”『Heavy Rain』開発者David Cage: 続編は創造性と革新性を殺す”
スタジオQuantic Dreamの代表的なデザイナーと知られるDavid Cage氏が海外ゲーム雑誌OPM-UKのインタビューに登場し、「続編は創造性と革新性を殺す」という自身のゲーム開発理論を語りました。
GameSparkより引用
”日本ゲーム大賞2019 年間作品部門 優秀賞”
2019年09月, コメント