「バンダイナムコエンターテインメント」一覧
配信開始から3周年を迎えたレースゲーム『ドリフトスピリッツ』。独自のプロモーションで新規ユーザーを増やし続ける仕掛け人たちに直撃インタビュー!
ファミ通Appより引用
”『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー!波乱に満ちたシリーズをいまこそ振り返ろう【後編:『6』~『7』】”
『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー後編。後編は『6』や『アサルトホライゾン』のPS3/Xbox 360世代から、最新作の『7』までを開発スタッフと共に振り返ります。
GameSparkより引用
”『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー!波乱に満ちたシリーズをいまこそ振り返ろう【前編:初代~『ZERO』】”
『エースコンバット』シリーズ25周年記念インタビュー前編。前編は90年代の初代『エースコンバット』からPS2時代の『エースコンバットZERO』までを開発スタッフと共に振り返ります。
GameSparkより引用
”『ガンダムコンクエスト』4周年記念特別企画開発者インタビュー”
2017年12月10日でサービス開始4周年を迎えた『ガンダムコンクエスト』の開発者インタビューを掲載。
ファミ通Appより引用
”『LINE: ガンダム ウォーズ』は女性プレイヤーが多い!?『ガンダムさん』イベントや今後の情報も”
バンダイナムコエンターテインメントの人気アプリ『LINE: ガンダム ウォーズ』(以下『ガンダム ウォーズ』)。2017年3月には、ワールドワイド200万ダウンロードを突破し、ますます勢いに乗る本作。今回は、開発者インタビューにて、気になるアレコレを伺った。
ファミ通Appより引用
”『SDガンダム ジージェネレーションフロンティア』インタビュー!新たなプロデューサーとともにゲームも新生”
2013年4月にサービスがスタートした人気アプリ『SDガンダム ジージェネレーション フロンティア』(以下、『ジージェネ フロンティア』)。今回は、新たに本作のプロデューサーとなった大塚仁三にインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用
”『ストII』で格闘ゲームを生んだ伝説の男、西谷亮が挑むジャンルの再構築──『FIGHTING EX LAYER』にアリカが社運をかけて臨む理由【聞き手:「鉄拳」原田勝弘】”
対戦格闘ゲームはどのタイトルから始まったか──この問いに対し、多くのゲーマーはこう答えるはずだ──「1991年の『ストリートファイターII』から」と。その後、現在に至るまで脈々と続いていくことになる格闘ゲームは、その基本的なフォーマットを、始祖である『ストII』の時点でほぼ完成させていた。『ストII』は、その完成度の高...
電ファミニコゲーマーより引用
”バンダイナムコはなぜ「VR ZONE Project i Can」を立ち上げたのか。プロジェクト仕掛け人のコヤ所長とタミヤ室長にいろいろ聞いてみた”
現在,バンダイナムコエンターテインメントは東京・お台場にて「VR ZONE Project i Can」を営業している。最先端のVR技術と,同社が持つアーケードゲーム制作の知見がミックスした“VRエンターテインメント研究施設”だが,そもそもどんな経緯で,何を目指して誕生したのだろうか。仕掛け人であるコヤ所長とタミヤ室...
gamesindustry.bizより引用
”【スパクロ】『疾風!アイアンリーガー』からマグナムエースが期間限定参戦(オオチP情報局#46)”
8月の強敵イベントで『疾風!アイアンリーガー』から期間限定参戦するマグナムエースやヴァンヴァルトなどの新ユニット&新PPの詳細データを掲載。
電撃オンラインより引用