2018/10/22 (Mon) 「Unity ECS 完全に理解した」@mixi...
unity Learning Materialsより引用
”ImageBasedShaderProgramming”
2018/11/08 (Thu) 「Unity Shader 勉強会」@ドリコム...
unity Learning Materialsより引用
”【インタビュー】リリース3か月で300万ダウンロード突破! 『ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート』開発スタッフに今後のバージョンアップまで広く話を聞いてきた”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】PCオンラインゲームの雄DMMがネイティブアプリ開発を強化 個性的な人材を集めて”混沌”としながらも前に進む組織に”
Social Game Infoより引用
”モバイルMOBA『Vainglory』がAndroidに対応!―PAX East会場で開発者を直撃”
Androidバージョンが発表されたMOBAタイトル『Vainglory』。開発元Super Evil MegacorpのCOO兼エグゼクティブディレクターのKristian Segerstrale氏に再びインタビューを行い、詳しい話を聞いてきました。
GameSparkより引用
”PS4『バットマン:アーカム・ナイト』の全容をRocksteadyガイ・パーキンス氏にインタビュー”
今回は、発表会のゲストとして登壇したRocksteady Studiosのマーケティングゲームマネージャーのガイ・パーキンス氏にインタビューを行い、『バットマン:アーカム・ナイト』の新要素や注目すべきポイントなどを伺いました。
GameSparkより引用
”キャラバンズが、デジタルキャラクターによる新サービス”chara.la(キャララ)”をスタート!”
ゲームグラフィックス制作とオリジナルIP創造の2本柱で精力的に活動するキャラバ...
CGWORLD.JPより引用
”Nintendo Switch向け捜査書類作成ADV『リーガルダンジョン』は、『グノーシア』開発者が日本語化していた。罪悪感がつないだ開発者の絆”
PLAYISMは2月25日、『リーガルダンジョン』のNintendo Switch版を発売した。同作は実は、人狼ADV『グノーシア』開発者2名によって再翻訳されていた。その経緯について訊く。
AUTOMATONより引用