「経営者」一覧
『Last Empire – War Z』『ラストシェルター』の開発・運営会社Long Tech(龙创悦动)のCEOである蘇立龍氏に中国ゲームメディア手游那点事がインタビューを行った。課金は後から、先ずはゲームを作る。ユーザーの意見には毎日目を通す。20年続くグッドゲームカンパニーを目指す。と語る同氏の考えとは?
ゲーム大陸より引用
”残虐ベルトスクロールアクション『Raging Justice』「私たちは皆、レア社でゲーム開発をしていた頃からの友人です」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、MakinGames開発、PC/Mac/海外PS4/海外Xbox One/海外スイッチ向けに5月9日リリースされた残虐ベルトスクロールアクション『Raging Justice』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”新型コロナがゲーム業界に与える影響は? ゲーム音楽制作会社ノイジークローク・坂本英城氏に聞く、現状と今後の展望”
新型コロナウイルス感染症の影響はゲーム業界にも! ゲーム音楽制作会社ノイジークロークの坂本英城氏に、いまの状況と今後の展望についてメールインタビューを行った。
ファミ通.comより引用
”カービィの所属プロダクション(!?)HAL研究所に迫る!”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”「ポケモンGOには2段、3段ロケットがある」”
――20年以上の間、人気コンテンツであり続けられたのはなぜか。新しいものに挑戦し続け、ポケモンの種類や遊び方のバリエーションを増やしていった。これが、ユーザーの興味を保ち続けることにつながった。『赤』…
東洋経済ONLINEより引用
”“コロナ社内感染ゼロ”最優先でも『アケアカ』毎週リリースは継続中! 維持できている理由を社屋に“住む”ハムスター濱田社長に直撃!”
コロナ禍による全国的な自粛の中、『ゲームアーカイブス』シリーズを毎週欠かさずリリースし続けているハムスター。どのように危機を乗り切っているのかを、社長兼プロデューサーの濱田 倫氏に訊いた。
ファミ通.comより引用
”五十嵐孝司氏が手掛ける8ビットスタイルアクション「Bloodstained: Curse of the Moon 2」開発者インタビュー”
ArtPlayとインティ・クリエイツは、アクションゲーム「Bloodstained: Curse of the Moon 2(ブラッドステインド:カース オブ ザ ムーン2)」の新情報を6月27日の「BitSummit Gaiden」のオンラインイベントにて発表した。プレイステーション4/Xbox One/Ninte...
GAME Watchより引用
”猪瀬祥希第 1 回インタビュー後半:テーカン~テクモ時代のゲーム開発”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”猪瀬祥希第 1 回インタビュー前半:テーカン~テクモ時代のゲーム開発”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用