「経営者」一覧
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、小島秀夫氏が新たに設立するスタジオ“コジマプロダクション”と契約を締結し、同スタジオの第一作目をプレイステーション4向けに家庭用エンタテインメントシステム独占タイトルとして制作することで合意したことを発表した。
ファミ通.comより引用
”インディーゲームの新レーベル“ヨカゼ”を立ち上げたキーマンに直撃! 開発者と企業の“ハブ”を目指すという独自の展開を深掘り!”
個人開発者やパブリッシング企業同士の“ハブ”を目指すという目標を掲げ、ゲーム業界内で話題を集めているインディーゲームレーベル“ヨカゼ”。キーマンたちに取材を実施し、同レーベルが目指す今後の展望について訊いた。
ファミ通.comより引用
”ヴァニラウェアは命がけでゲームを作る会社――クリエイター神谷盛治氏・ロングインタビュー”
アトラスより7月25日に発売が予定されている「ドラゴンズクラウン」は,ファンタジー世界を舞台にした2DアクションRPG。数々の名作アクションゲームを手がけてきた神谷盛治氏の最新作ということで,大きな注目を集めている本作だが,4Gamerでは,ディレクターを務める神谷氏にインタビューを実施。ゲームクリエイターとして氏が...
4Gamer.netより引用
”【田中圭一連載:レベルファイブ編】「子どもたちとの信頼関係を築くため、原作との乖離を埋めよう」イナズマイレブン、ダンボール戦機、妖怪ウォッチ……日野晃博の作品に賭ける想いが、数々のクロスメディアを成功に導いた【若ゲのいたり】”
第14回は、1998年に設立し、2018年で20周年を迎えたヒットメーカー・レベルファイブの社長・日野晃博さんをゲストにお迎えしました。 小学校6年生のときにパソコンを手に入れて以来、プログラムの世界に没入していった日野さん。当時のコンシューマー機は「物足りない」と感じ、興味はなかったものの、19歳のときに『ドラゴンク...
電ファミニコゲーマーより引用
”川口洋司第 1 回インタビュー後半:家庭用ゲーム雑誌の先駆け”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”川口洋司第 1 回インタビュー前半:ゲーム雑誌の出版に携わるまで”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”『Bloodstained: Curse of the Moon2』の新要素や開発秘話を五十嵐孝司氏&インティ・クリエイツの開発陣に直撃。「2Pプレイでスピードランに挑戦してほしい」”
先日サプライス発表された『Bloodstained: Curse of the Moon 2』に関して、気になるあれこれを五十嵐孝司氏を始めとする開発陣に聞いた。
ファミ通.comより引用
”「Bloodstained: Ritual of the Night」五十嵐孝司氏インタビュー”
ゲームクリエイターの五十嵐孝司氏が手がけるアクションRPG「Bloodstained: Ritual of the Night(ブラッドステインド:リチュアル オブ ザ ナイト)」が、10月24日に発売となった。
GAME Watchより引用
”小説「那由多の軌跡」刊行記念。著者の土屋つかさ氏と日本ファルコムの近藤季洋社長が,ゲームと小説それぞれの創作論を語り合う特別対談”
星海社FICTIONSより,好評発売中の小説「那由多の軌跡」。今回,4Gamerでは,ゲーム版のプロデューサーを務めた日本ファルコム 代表取締役社長 近藤季洋氏と,小説版の著者である土屋つかさ氏に対談の場を設けてもらい,「那由多の軌跡」をテーマに,ゲーム版のコンセプトや小説版のアレンジについて語ってもらった。
4Gamer.netより引用
”小島秀夫氏と水口哲也氏らがクオリティをどこまで追求するか語ったトークイベント「trialog vol.9」をレポート”
2020年2月19日に,トークイベント「trialog vol.9」が東京・TRUNK BY SHOTO GALLERYにて開催された。第9回となる今回は,「クオリティとミッション」をテーマに,仕事にまつわる2つのセッションが行われた。本稿では,ゲストにゲームクリエイターの小島秀夫氏を招いたセッションを中心に,会場の...
4Gamer.netより引用