ゲームデザイナー一覧



”「G-MODEアーカイブス」プロジェクト始動!失われゆくフィーチャーフォンゲームを救う!? 業界トップを走り続けたジー・モードとモバイルゲーム黎明期を振り返る”

電ファミニコゲーマーより引用

”【2016 注目クリエイターに訊く】Aiming約2年ぶりとなる内製タイトル『トライリンク』に迫る”

2015年12月10日発売の『ファミ通App NO.26 Android』でお届けした特集、“2016 注目クリエイター 次なる一手”。そのインタビュー完全版をウェブ限定公開する。
ファミ通Appより引用

”フランス企業が日本モバイル市場にフォーカス! 「マグナメモリア」インタビュー”

GAME Watchより引用

”サボテンのびのびパズル『Room to Grow』―『Baba Is You』や『The Witness』のような感動を少しでも味わって欲しい【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”【TGS2014】稲葉敦志氏と神谷英樹氏がXbox One「Scalebound」について語る”

GAME Watchより引用


”NCMBでオートログインとセーブデータのバックアップ”

NCMBを使った実装について、個人開発アプリ『ReRotation』での実例を交え紹介してます。 Gotanda.unity #8 in ワンダープラネット株式会社 @渋谷...
unity Learning Materialsより引用

”配信目前『城とドラゴン』生みの親・森山尋氏「自分の体感を信じてバトル3分に統一」”

アソビズムの最新作『城とドラゴン』の開発を手掛ける森山尋氏に、配信直前インタビューを敢行しました。
ファミ通Appより引用