「デザイナー」一覧
ブロッコリーから2021年3月18日発売予定発売予定のNintendo Switch用ソフト『ジャックジャンヌ』。開発の中心人物であるSeishiro氏のインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”『ハースストーン』でダンジョン攻略?新拡張版についてデザイナーのKosak氏とKindred氏に訊く!”
昔のテーブルトップRPGの懐かしさを取り入れた新しい拡張セット、「コボルトと秘宝の迷宮」。ブリザードの2人のデザイナーに話を聞いてみました。
GameSparkより引用
”個人の特性を理解し、反映される自由さが魅力”
自社サービス・マッチング・バーチャルライブ・アプリを内製で企画開発するイグニスでは、エンジニアやデザイナー、イラストレーター、企画、ディレクターなどクリエイター採用を積極的に行っています。次のあたりまえを私達と一緒に創りましょう!
GNIS 採用より引用
”責任と裁量をもってどんなことにも挑戦できる”
自社サービス・マッチング・バーチャルライブ・アプリを内製で企画開発するイグニスでは、エンジニアやデザイナー、イラストレーター、企画、ディレクターなどクリエイター採用を積極的に行っています。次のあたりまえを私達と一緒に創りましょう!
GNIS 採用より引用
”『ファークライ5』開発者インタビュー…狂気の街を支配する「カルト教団」はどのように生まれた?”
『ファークライ5』のゲーム内容や開発エピソードを伺うべく、Game*Sparkはユービーアイソフト・モントリオールで『ファークライ5』のリードコミュニティーデベロッパーを担当するマシアス・アーレンス氏にインタビューを実施しました。
GameSparkより引用
”【インタビュー】デザインにストーリーを持たせる…『モンスト』『ブラナイ』を手掛けるXFLAG™ スタジオのデザイナーチームが語る制作現場”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】『ぼくとドラゴン』の手触りの良いクエストは『ネズミだくだく』を参考にした 「竜王戦」の実装がターニングポイント”
Social Game Infoより引用
”“メソッド”が学べるオンラインセミナー「THE METHOD」が始動。その内容は?”
2020年12月22日、新たなオンラインセミナーとして、「TheMethod#0~モンストのギミック開発フロー紹介~」を開催しました。“TheMethod”とは、さまざまなプロダクトにおいて…
ミクシルより引用