「サウンド」一覧
2020年3月24日に配信を開始した、Xbox One、PC用ソフト『Bleeding Edge』の開発を手掛けるNinja Theoryのクリエイターへのメールインタビューをお届けする。
ファミ通.comより引用
”『Demon’s Souls』のサウンドトラックが発売決定! 重厚なダークファンタジー世界に引き込むサウンドと音楽。その役割と制作秘話を紹介!”
※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 私にとって『Demon’s Souls』のもっとも印象的な要素は、サウンドと音楽の使い方です。本作ではサウンドと音楽は控えめに使用しており、音楽を
PlayStation.Blogより引用
”効果音がなければゲームはつまらない!効果音制作スタッフに突撃アンケート!”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”効果音がなければゲームはつまらない!音にかける職人たち クリエイターインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『REFLEC BEAT plus』開発のキーマンふたりに直撃インタビュー 未公開情報もあり!”
●ロンチの楽曲パックはかなり大サービスしました! KONAM...
ファミ通Appより引用
”『スペースチャンネル5』シリーズ開発者座談会。追い求めたのはハッピー感──なにはともあれ、うららの誕生物語!”
とうとうVR用最新作が登場した『スペースチャンネル5』シリーズは、スタイリッシュなビジュアルと華やかな音楽、そして気の抜けたノリが多くのプレイヤーを虜にし続けて早20年。新作『あらかた★ダンシングショー』の魅力と往時の開発秘話をスタッフたちに尋ねた。
ファミ通.comより引用
”東方楽曲4500曲がスマホで配信スタート! 上海アリス幻樂団・ZUN氏&黄昏フロンティア・あきやまうに氏が東方楽曲アレンジについて語る”
2018年10月14日、東方Projectの同人誌即売会イベント「博麗神社秋季例大祭」が盛り上がる中、「東方同人音楽流通」なるものがスタート! 「東方同人音楽流通」とは、東方Projectの音楽がより手軽に聴けるように、iPhoneやAndroid向けにスマホ配信を行うプロジェクト。 東方Projectの生みの親である...
電ファミニコゲーマーより引用
”ゲーム音楽はプレイヤーとの会話であり,空気のような存在。「ETERNAL」のサウンドを手がける帆足圭吾氏&高橋邦幸氏にインタビュー”
アソビモが2019年秋に配信予定のMMORPG「ETERNAL」。本作のサウンドは,音楽制作のクリエイター集団・MONACAの帆足圭吾氏と高橋邦幸氏が手がけている。お2人に取材する機会を得られたので,本稿では楽曲の注目ポイントやゲーム音楽への熱いこだわりが語られたインタビューの様子をお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”加藤 あずさ サウンド(コンシューマーゲーム開発)”
CAPCOM RECRUITING SITEより引用
”逆転裁判5 発売記念サウンドスタッフインタビュー!”
逆転裁判5は面白い!もちろんサウンドも面白い! もう逆転裁判のことしか考えられない!賛成の反対!異議あり!異議なし! 今回は座談会形式でお送りいたします!待った!なし! 新鮮味を感じられるよう効果音を
CAP'STONEより引用