経営者一覧

”『FLO』×『FFXIV』日野晃博氏×吉田直樹氏緊急対談! 吉田氏が“大迷宮バハムート”コラボを初プレイ&やりすぎ(?)コラボ制作秘話”

『ファンタジーライフ オンライン』と『FFXIV』のコラボレーションイベント第2弾として、かつてエオルゼアに第七霊災を巻き起こしたバハムートが襲来中! レベルファイブ日野晃博社長と、盟友であるスクウェア・エニックスの吉田直樹氏へ、実機プレイの感想から原作『FFXIV』でのバハムートやタイタンの思い出話などをうかがいまし...
ファミ通.comより引用

”『タイタンフォール 2』 インタビュー後編:「これはモダン・ウォーフェアだ」、「誰も観たことのないマルチと、15年間感じたことのない最強のシングル体験」など”

EAA!!より引用

”『タイタンフォール2』 インタビュー前編: VR版『TF2』をテスト中、三人称視点の理由、AI兵士の扱いなど”

EAA!!より引用

”アークシステムワークス×フライハイワークス キーマン対談:後編 ローカライズへの熱いこだわりと価格設定の裏話”

アークシステムワークス×フライハイワークス キーマン対談:後編 ローカライズへの熱いこだわりと価格設定の裏話
シシララTVより引用

”アークシステムワークス×フライハイワークス キーマン対談:前編 ダウンロードゲームの先駆者たちが語りあうゲームの過去と未来”

アークシステムワークス×フライハイワークス キーマン対談:前編 ダウンロードゲームの先駆者たちが語りあうゲームの過去と未来
シシララTVより引用

”【レポート】映像業界から語られたゲームグラフィックの可能性…実写×3DCGで実現する新たな表現”

GTMF2016にて注目を集めた、wise代表の尾小山良哉氏による「VRにおけるUE4のリアルタイムVFXワークフローについて」という講演。東京会場のみで実施された本セッションでは、映像業界からゲーム業界に向けた貴重な知見が共有されました。
GameBusiness.jpより引用


”『ニンテンドーDSi』ちょっと脳を鍛える 大人のDSiトレーニング 篇”

Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用