「プロデューサー」一覧
※この商品は2020年6月に配信された『The Last of Us ® Part II』と同じ内容です。 ※こちらの商品を含む、『The Last of Us® Part II』(ゲーム本編)と「デジタルサウンドトラック」「デジタルミニアートブック」「アバターセット(6種類)」「PS4®用ダイナミックテーマ」を含ん...
PlayStation.Blogより引用
”『ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト』100万本突破記念・五十嵐孝司氏インタビュー「おもしろいものをしっかりおもしろく届けられた」。そして旅路はまだまだ続く”
『ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト』全世界100万本突破記念して、五十嵐孝司氏にインタビューを実施。シリーズ化なども含めた今後の展望について聞いた。
ファミ通.comより引用
”【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】”
『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。 第20回は、超一流のゲームクリエイター・鈴木 裕さんをゲストにお迎えしました。裕さんといえば、1980年代には数々の体感ゲームを、1993年には3D格闘ゲームのパイオニア『バーチャファイター』を生み出した方。2019年11月に発売を控える世界的人気シリーズ最新作『シェン...
電ファミニコゲーマーより引用
”『マリオ&ソニックATバンクーバーオリンピック』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”新価格版発売記念!『ソニックフォース』Wプロデューサーインタビュー(2017年12月号より)”
2017年にNintendo Switchほかマルチプラットフォームで発売された『ソニックフォース』。
Nintendo DREAM WEBより引用
”『ブリガンダイン ルーナジア戦記』誕生秘話。新生した国取りシミュレーションについて開発陣に訊く!”
ファミ通.comより引用
”『ダイダロス:ジ・アウェイクニング・オブ・ゴールデンジャズ』制作スタッフインタビュー――“神宮寺三郎:新章”が生まれた理由”
2018年12月13日に発売された『ダイダロス:ジ・アウェイクニング・オブ・ゴールデンジャズ』を記念して、本作を作り上げたスタッフ陣にインタビューを敢行!
ファミ通.comより引用
”ちょっとお茶目な惑星探索ゲーム『Journey to the Savage Planet』開発者インタビュー”
主人公が勤める会社は、銀河で“4番目に”優れた惑星探索会社であることを誇りに思っている
IGN Japanより引用
”コーエーテクモゲームス プロデューサー 山口英久 / Winning Post 9 2020 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#058】”
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TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用