プロデューサー一覧

”小さな生き物が太鼓の音で大行進! PS4®で新登場の『パタポン』クリエイターインタビュー!”

太鼓を叩くと目玉の生き物が大行進! 不思議で可愛い『パタポン』をクリエイターが振り返る! 目玉の生き物「パタポン」が太鼓のリズムに合わせて大行進! 2007年に発売、世界中で高い評価を受けた『パタポン』が、PlaySta
PlayStation.Blogより引用

”『Beyond: Two Souls』開発元Quantic Dreamによる国内向けプレミアムセッションレポート”

先日国内リリースが正式決定した『 Beyond: Two Souls 』ですが、ソニー主催のプレミアムセッションが行われました。会場では開発を担当するQuantic DreamのCo-CEO兼エグゼクティブプロデューサー、 Guillaume de Fondaumiere氏 が来日。実機プレイを交えながら行われた
GameSparkより引用

”DQMSL公式大会 超伝説決定戦 ~光と闇の競演~ 決勝大会”

2021年4月17日(土)16時00分から、DQMSL公式大会「超伝説決定戦 ~光と闇の競演~ 決勝大会」の各決定戦の模様をニコニコ生放送およびYouTubeにて生配信でお届けします!※ニコニコ生放送の放送ページはこちら ⇒
スクウェア・エニックスより引用

”TGS 12: 『DOA5』から海外展開までたっぷり語ったTeam NINJAリーダー早矢仕氏インタビュー”

東京ゲームショウ2012では、発売目前の人気3D格闘シリーズ最新作『DEAD OR ALIVE 5』をプレイアブル展示、更にTGS直前の自社イベントでは稲船氏とのコラボ作『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』やWii U『NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge』を披露したTeam NINJA。...
GameSparkより引用

”TGS 12: マンCの逆転劇のような感動をゲームでも…『FIFA 13』牧田和也氏に聞く”

海外ではここ数年でNo.1サッカーゲームの地位を不動のものとし、日本でも毎年プレゼンスを高めているのが、EAのFIFAシリーズ。その最新作『 FIFA 13 』について、東京ゲームショウに際し、シリーズの開発で重要な役割を担う、 牧田和也 氏に話を聞くことができました。
GameSparkより引用

”モバイルMMORPGのトップを目指す! 「ゆめいろファンタジーラテール」インタビュー”

 「ゆめいろファンタジーラテール」は、グラビティゲームアライズが10月より運営を行なっているスマホ向けMMORPG。PC版MMORPG「トキメキ ファンタジー ラテール」のストーリー的な続編であり、かつてPCでプレイしていたユーザーも多い。
GAME Watchより引用

”TGS 12: 国内リリースも決まったDCユニバース格ゲー『Injustice: Gods Among Us』開発者インタビュー&ディテール”

『Mortal Kombat』のクリエイターNetherRealm Studiosとワーナーが放つ、DC Universeの最新対戦格闘ゲーム『 Injustice: Gods Among Us 』。TGSでは新たなトレイラーが封切られ、海外での発売日が 2013年4月 に決定。来日していたシニアプロデューサーとデモを...
GameSparkより引用

”TGS 12: Criterionのプロデューサーが語った『Need for Speed: Most Wanted』の魅力とルーツ”

老舗レースゲームメーカーのCriterionが、2010年の『Hot Pursuit』に続いてNFSシリーズの代表作をリブートする『 Need for Speed: Most Wanted (ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド)』。TGS展示に合わせて来日していた、CriterionのプロデューサーLean...
GameSparkより引用

”日本で大人気のバトロワ『荒野行動』はどう進化していく?エヴァコラボ続報やつぎのコラボ情報も入手!”

ネットイースの中国本社で『荒野行動-Knives Out-』のプロデューサーとマーケティング担当者にインタビューを敢行。日本ユーザーの印象や新たなコラボの情報など『荒野行動』の仕掛け人に直接うかがった。
ファミ通Appより引用

”「ペルソナ5」から「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」までの3年で取り組んだシリーズの挑戦とは。ペルソナチームの和田和久氏と伊東大輝氏,デザイナーの副島成記氏に話を聞いた”

 「ペルソナ5」発売の2016年から「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」発売となった2019年まで,これまでにないペースで作品を制作してきたペルソナチーム。「P5」の“完全版”発売というひとつの区切りのタイミングで,ペルソナチームの和田和久氏と伊東大輝氏,アートワークチームの副島成記氏に,3年間の挑戦や「ペルソナ」への思いを語...
4Gamer.netより引用