プロデューサー一覧

”カプコン伝説第四十一回 カプコン×東京ゲームショウ2015!その2”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用



”アストロシティミニきっかけで当時のゲーセンと『バーチャ』の話を聞いたら鈴木裕氏から「『バーチャファイター6』のお手伝いが必要なときはお声がけください」との衝撃発言が飛び出した【鈴木裕×原田勝弘×森利道鼎談】”

今回の顔ぶれから、話題は格闘ゲームが中心となっている。かつての“あのころ”を知っている世代の方はもちろんのこと、当時のことをよく知らない若い読者のみなさんにも、かつてのゲームセンターがどのような空間で、そこから今のゲームに至るどんなものが生み出されたのか、ぜひ知ってほしい。
電ファミニコゲーマーより引用

”【StarHorse4】【StarHorsePocket+】3月だよ!春の育成王はキミだっ!第14回スターホース情報局!”

●出演者 ・さくま みお(女性競馬予想YouTuber兼MC) ・岡林芳弘  (StarHorse4ディレクター兼StarHorsePocket+プロデューサー) ・ヒヒン丸  (StarHorsePocket+ディレクター) ...
SEGAより引用


”『ダークソウル』が好きすぎる中国人開発者が作った、激安ソウルライクゲームが全世界で110万本売り上げるまでに至った話”

「スマホで本格的なソウルライクゲームが遊べる」と聞いても、半信半疑に思われるかもしれない。実際に、未だスマホのゲームと言えばカジュアルなゲームや、基本プレイ無料の課金制オンラインゲームを思い浮かべる方のほうが多いはずだ。そんな常識を覆すかのように、スマホとは思えないほどのクオリティの高いゲームが中国・上海で生まれた。退...
電ファミニコゲーマーより引用

”『METAL WOLF CHAOS XD』ハイテンションで作った大怪作メカACTがリマスターに至るまで―フロム・ソフトウェア竹内Pインタビュー【gamescom 2018】”

国内版Xboxのみで2004年に発売されながらも、未だに世界中にファンを持つ『METAL WOLF CHAOS XD(メタルウルフカオス エックスディー)』が誕生した理由、そして今回のリマスターに至った流れを伺いました。
GameSparkより引用

”「RPGの完成形を目指した」スクエニ新作『ガーディアン・コーデックス』インタビュー”

スクウェア・エニックスから配信予定の新作RPG『ガーディアン・コーデックス』。本作を手掛ける田付信一プロデューサーを直撃!
ファミ通Appより引用

”『アルテイルクロニクル』開発者インタビュー 前代未聞の“瞬速頭脳戦”に込められた真意とは?”

『アルテイルクロニクル』のプロデューサー・大川祥吾氏、エグゼクティブデザイナー・田口博之氏、ゲームデザイナー・野澤良介氏へのインタビューをお届け。
ファミ通Appより引用