「経営者」一覧
大人気ゲームシリーズ『ファイナルファンタジー』を作り上げたプロデューサー、坂口博信さん。現在はミストウォーカーを立ち上げ、新しいゲームを生みだし続けています。ヒットメーカー坂口氏に、ゲーム制作について、クリエイターについてお伺いました。
CREATIVE VILLAGEより引用
”【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ”
今年7月29日に発売された「ドラクエ」の新作『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』が絶好調だ。「ドラクエ」こと「ドラゴンクエスト」シリーズが、言わずとしれた国内RPGの大人気タイトルであることは言うまでもない。本編としては11作目となる本作も、発売から10日後の8月7日には、国内出荷本数とDL販売数の合計が30...
電ファミニコゲーマーより引用
”『龍が如く7』名越総合監督&横山チーフPに直撃! TGSで判明したゲームシステムやストーリーの気になることを聞いてみた【TGS2019】”
東京ゲームショウ2019の2日目に『龍が如く7 光と闇の行方』について名越稔洋総合監督&横山昌義チーフプロデューサーにインタビュー取材を実施。作品について気になることを直撃してみた。
ファミ通.comより引用
”「キムタクを動かせる」想像できない未来を実現した『JUDGE EYES』―名越総合監督と細川Pに訊く【TGS2018】”
期待が高まる『JUDGE EYES:死神の遺言』について、セガゲームス取締役CPOで、本作の総合監督である名越稔洋氏と細川一毅プロデューサーに話をうかがいました。
GameBusiness.jpより引用
”仮想土地のプリセールだけで販売額8000万円!?GPSブロックチェーンゲーム『MAGIC LAND』の狙いについて聞く【インタビュー】”
ブロックチェーンゲーム『MAGIC LAND』を開発中のプラチナエッグ竹村也哉氏に、ゲームの概要や狙いなどについて伺いました。
GameBusiness.jpより引用
”伝説の漫画編集者マシリトが語るDQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話”
鳥山明、桂正和らを大物漫画家へと導いた伝説の編集者・鳥嶋和彦氏がゲーム業界に与えた影響は大きい。カドカワ会長・佐藤辰男氏との対談のなかで、さくまあきら氏や堀井雄二氏を引き連れゲームで遊んだ新入社員時代に始まり、『ドラクエ』『クロノ・トリガー』の誕生秘話から、今のゲーム業界に対して思うこと、編集者としての信念を語る。
電ファミニコゲーマーより引用
2D美少女アクション「Combo Queen」開発者インタビュー〜ドット絵ビキニアーマーキャラを操作し戦え!〜
ドット絵、ビキニアーマーで美少女がアクションする!『アテナ』や『ヴァリス』の流れを感じるゲーム、『Combo Queen』が Kick Starter で資金集めを行っている。ニュースにすると同時にウェブで話題になったが、Kick Starter での資金調達はまだ道半ば。とても気になっているゲームなので、ぜひリリース...
iPhone Game Cast
Youtubeより引用
”『風ノ旅ビト』や『Sky』で知られる“thatgamecompany”設立者ジェノヴァ・チェン氏インタビュー。作品を作るうえで大切にしているのは“カタルシス””
『風ノ旅ビト』や『Sky』で知られるゲームスタジオ“thatgamecompany”の設立者である、ジェノヴァ・チェン氏のインタビューをお届けする。
ファミ通.comより引用