「サウンド」一覧
こんにちは、タンタンです! 3月8日に発売された「デビルメイクライ5」のサウンドチームに突撃インタビューしてみました! 第一弾は、BGM編です! ▲DMC5サウンドチームの皆さん 今回お話を聞いたのは
CAP'STONEより引用
”「デビルメイクライ5」サウンドメイキング!~SE編~”
こんにちは、タンタンです!3月8日に発売された「デビルメイクライ5」のサウンドチームに突撃インタビューしてみました! 第2弾は、SE編です! ▲DMC5サウンドチームの皆さん 今回お話を
CAP'STONEより引用
”『シノアリス』の音楽には“希望や救いのある和音“がまったくない!?コンサートだからこそ表現できる世界とは【ヨコオタロウ×岡部啓一×アオキタクト×白須今 座談会】”
2018年11月23日〜24日の2日間に渡り、東京都港区にあるニッショーホールにて『SINoALICE -シノアリス-』のコンサート「SINoALICE CoNCERT ~ギシンとアンキの愉快な音楽祭」が開催された。そのリハーサル前に、ヨコオタロウ氏、岡部啓一氏、シノアリスの映像ディレクターのアオキタクト氏、コンサート...
電ファミニコゲーマーより引用
”映像と演奏、そして“クソ武器”でファンを魅了した『シノアリス』コンサート“ギシンとアンキの愉快な音楽祭”リポート”
『シノアリス』のコンサート“ギシンとアンキの愉快な音楽祭”リポートと、ヨコオタロウ氏やプロデューサー陣へのインタビューを掲載!
ファミ通Appより引用
”『ゼルダの伝説 風のタクト』ゼルダと音の世界~サウンドチームインタビュー~”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”自分のゲームを笑われたって構わない。『Everything』『Mountain』にこめられたアートとは何か?鬼才の開発者David O’Reilly氏ロングインタビュー”
PLAYISMは今年3月、『Everything』の日本語版をリリースした。同作を手がけたDavid O'Reilly氏に、インタビューを実施している。
AUTOMATONより引用
”『アカとブルー タイプレボリューション』稼動記念 細井聡司氏×イケダミノロック氏対談! ライブ目前に“ゲーセンの音と遺伝子”を受け継ぐふたりを直撃”
2019年11月27日に稼動開始したアーケード用シューティング『アカとブルー タイプレボリューション』。本作の楽曲を手掛けた細井聡司氏とゲーセンミカドの店長イケダミノロック氏の対談が実現。
ファミ通.comより引用
”『戦場のヴァルキュリア4』開発者インタビュー!戦場と友情、雪と色彩”
Nintendo Switch版の発売日が9月27日に決定した『戦場のヴァルキュリア4』。本動画ではチーフアーティストの深澤準氏、チーフゲームデザイナーの菊池完治氏、コンポーザーの崎元仁氏にインタビューし、ゲームの世界観、戦闘、キャラクター、アート、音楽について解説しています。―――――――――――IGN JAP...
IGN Japanより引用
”深世海 Into the Depths 音のちょっとだけ深い話 其ノ四 音響 後編”
“深世海 Into the Depths 音のちょっとだけ深い話” 其ノ四 音響 後編 2019年9月にApple Arcadeより配信され、2020年3月にNintendo Switch
CAP'STONEより引用
”深世海 Into the Depths 音のちょっとだけ深い話 其ノ四 音響 前編”
“深世海 Into the Depths 音のちょっとだけ深い話” 其ノ四 音響 前編 2019年9月にApple Arcadeより配信され、2020年3月にNintendo Switch
CAP'STONEより引用