プロデューサー一覧


”これまで描けなかったドラマを、春日一番で描く―『龍が如く7 光と闇の行方』名越稔洋氏インタビュー”

発売が間近に迫った『龍が如く7 光と闇の行方』。シリーズ総合監督を務める名越稔洋氏に、作品に込めた思いを伺いました。
INSIDEより引用

”『機動戦士ガンダムオンライン』の今後。開発プロデューサーインタビュー[後編]”

『機動戦士ガンダムオンライン』開発プロデューサー佐藤一哉氏へのインタビュー後編は、今後のガンダムオンラインについて。11月トーナメントの反響や、e-Sportsについてなどのお話もうかがった。
AUTOMATONより引用

”「変形は、かなり前から計画していた」-『機動戦士ガンダムオンライン』開発プロデューサーインタビュー[中編]”

魅力を語っていただいた前編に引き続き、『機動戦士ガンダムオンライン』開発プロデューサー佐藤一哉氏へのインタビューをお届けする。中編のテーマは、「アップデートやバランス調整」など。『機動戦士ガンダムオンライン』は12月に注目度の高いアップデートを予定しているという。
AUTOMATONより引用

”『機動戦士ガンダムオンライン』とは。開発プロデューサーインタビュー[前編]”

今回AUTOMATONは『機動戦士ガンダムオンライン』の開発プロデューサー佐藤一哉氏に、同作の魅力や、人気アニメを題材にしたゲームを開発・運営することの難しさなど、さまざまなお話をうかがった。前編のテーマは「ガンダムオンラインとは」。まずはガンオンの魅力について語ってもらった。
AUTOMATONより引用

”『LEFT ALIVE』橋本真司氏×鍋島俊文氏×新川洋司氏のインタビューを全文掲載!”

『フロントミッション』(以下、『FM』)の世界観を継いだ完全新作『LEFT ALIVE』。『FM』を長年手掛けてきた橋本真司氏と、『アーマード・コア』シリーズで知られる鍋島俊文氏、そして『メタルギア ソリッド』のデザインを統括する新川洋司氏という豪華なクリエイター陣に、本作についてうかがった。
ファミ通.comより引用

”★5ユニット確定引き放題の“★5確定召喚パス”実装!アップデートを続ける『FFBE デジタル アルティマニア』開発のキーマンが語る制作秘話&今後のビジョン”

『FFBE デジタル アルティマニア』を手掛けたスクウェア・エニックス永野氏、スタジオベントスタッフ山下氏にインタビューを実施。開発秘話や、今後のアップデート情報などを語っていただいた。
ファミ通Appより引用

”『龍が如く7』について名越稔洋総合監督を直撃。“8/29記者発表会”後のユーザーの反応を龍が如くスタジオのトップはどう捉えている?【TGS2019】”

バトルシステムの変更が大きな話題となっているPS4『龍が如く7 光と闇の行方』。同作について、龍が如くスタジオのトップ・名越稔洋総合監督に話を聞いた。
ファミ通.comより引用


”【イベントレポ】日本ゲーム大賞2019「U18部門」決勝大会進出は7チームに決定! 審査員を務めたDeNAプロデューサー山口誠にインタビュー”

GeNOMより引用