エンジニア一覧

”キャラバンズが、デジタルキャラクターによる新サービス”chara.la(キャララ)”をスタート!”

ゲームグラフィックス制作とオリジナルIP創造の2本柱で精力的に活動するキャラバ...
CGWORLD.JPより引用

”Nintendo Switch向け捜査書類作成ADV『リーガルダンジョン』は、『グノーシア』開発者が日本語化していた。罪悪感がつないだ開発者の絆”

AUTOMATONより引用

”ロボゲーで見るミサイル入門”

普段使っているミサイルに満足していますか? 実はミサイルにはたくさんの種類があるのです。 このセッションではロボゲーを元にどのようなミサイルがあるかを紹介します。 Gotanda.unity...
unity Learning Materialsより引用


”PLAYISM x PlayStation座談会レポ―注目の国産インディー作品と開発者が一堂に”

3月4日、SCEのSSJ品川ビルにてPlayismのパブリッシングによるPlayStation向けインディータイトルのお披露目会が行われました。ここではまず座談会をレポートします。
GameSparkより引用

”プログラマーこそHoudiniを触るべき!~プログラマー目線での魅力が熱く語られたHoudiniトーーク~CEDEC 2018レポート(1)”

CGWORLD.JPより引用


”20周年を迎えた「スペースチャンネル5」開発陣が集結。“パート1誕生秘話”,VRで復活を遂げる“最新作に懸ける思い”を聞いた”

 「スペースチャンネル5 VR あらかた★ダンシングショー」の発売が目前に迫っている。今回のシリーズ復活を記念して,「スペースチャンネル5」シリーズの開発陣に集まっていただき,“パート1”の誕生秘話や当時の思い出,そして最新作への意気込みまでたっぷりと語ってもらった。
4Gamer.netより引用

”【ひらブラ vol.41】『ゴシップライター〜消えたアイドルを救え!〜』ボルテージ開発秘話(その2)”

【ひらブラ vol.41】配信されたばかりの『ゴシップライター〜消えたアイドルを救え!〜』を開発したクリエーター陣へのインタビュー記事(後編)をお届けします。
ファミ通Appより引用

”【ひらブラ vol.40】『ゴシップライター〜消えたアイドルを救え!〜』ボルテージ開発秘話(その1)”

【ひらブラ vol.40】配信されたばかりの『ゴシップライター〜消えたアイドルを救え!〜』を開発したクリエーター陣へのインタビュー記事をお届けします。
ファミ通Appより引用